{
  "presencefootsteps.settings.volume": "Громкость шагов",
  "presencefootsteps.settings.running_volume": "Громкость бега",
  "presencefootsteps.settings.wet_sounds": "Звуки мокрых шагов",
  "mod.presencefootsteps.name": "Presence Footsteps",
  "key.category.presencefootsteps": "Presence Footsteps",
  "key.presencefootsteps.toggle": "Переключить мод",
  "key.presencefootsteps.toggle.enabled": "Звуки шагов включены",
  "key.presencefootsteps.toggle.disabled": "Звуки шагов отключены",
  "pf.default_sounds.missing": "Звуковые паки не найдены.",
  "menu.pf.disable_mod": "Отключить все звуки шагов",
  "menu.pf.volume.hostile_entities": "Враждебные мобы: %d%%",
  "menu.pf.volume.hostile_entities.tooltip": "Изменяет громкость шагов враждебных существ.",
  "menu.pf.volume.passive_entities": "Мирные существа: %d%%",
  "menu.pf.footwear.on": "Обувь: ВКЛ",
  "menu.pf.footwear.off": "Обувь: ВЫКЛ",
  "menu.pf.volume.passive_entities.tooltip": "Изменяет громкость шагов животных.",
  "menu.pf.volume.foliage": "Листва: %s%%",
  "menu.pf.volume.foliage.tooltip": "Громкость звуков при ходьбе по высокой траве и растениям.",
  "menu.pf.report.acoustics": "Дамп акустики",
  "menu.pf.group.volume": "Громкость",
  "menu.pf.group.footsteps": "Шаги",
  "menu.pf.group.debugging": "Отладка",
  "menu.pf.group.sound_packs": "Звуковые пакеты"
}