{
  "key.category.minecraft.text.entityculling.title": "Оптимизация сущностей (Entity Culling)",
  "text.entityculling.blockEntityFrustumCulling": "Отсечение блочных сущностей вне поля зрения",
  "text.entityculling.blockEntityFrustumCulling.tooltip": "Отключает рендер тайл-сущностей вне экрана камеры.",
  "text.entityculling.forceDisplayCulling": "Принудительное отсечение дисплеев",
  "text.entityculling.forceDisplayCulling.tooltip": "Оптимизирует рендер дисплейных сущностей.",
  "text.entityculling.solidLeaves": "Непрозрачная листва для отсечения",
  "text.entityculling.solidLeaves.tooltip": "Листва считается монолитной при проверке видимости, что сильно повышает FPS в густых лесах."
}