{
  "_comments": "Transtated by Bytegm",
  "curios.identifier.feet": "Ноги",
  "curios.identifier.charm": "Амулет",
  "item.cyclic.copper_nugget": "Кусочек меди",
  "item.cyclic.copper_nugget.guide": "Кусочек меди",
  "item.cyclic.netherite_nugget": "Кусочек незерита",
  "item.cyclic.netherite_nugget.guide": "Кусочек незерита",
  "block.cyclic.copper_chain": "Медная цепь",
  "block.cyclic.copper_chain.guide": "Медная цепь",
  "block.cyclic.gold_chain": "Золотая цепь",
  "block.cyclic.gold_chain.guide": "Золотая цепь",
  "block.cyclic.netherite_chain": "Незеритовая цепь",
  "block.cyclic.netherite_chain.guide": "Незеритовая цепь",
  "block.cyclic.copper_bars": "Медные прутья",
  "block.cyclic.copper_bars.guide": "Медные прутья",
  "block.cyclic.gold_bars": "Золотые прутья",
  "block.cyclic.gold_bars.guide": "Золотые прутья",
  "block.cyclic.netherite_bars": "Незеритовые прутья",
  "block.cyclic.netherite_bars.guide": "Незеритовые прутья",
  "block.cyclic.copper_lantern": "Медный фонарь",
  "block.cyclic.copper_soul_lantern": "Медный фонарь душ",
  "block.cyclic.copper_lantern.guide": "Медный фонарь имеет уровень освещённости 12",
  "block.cyclic.copper_soul_lantern.guide": "Медный фонарь душ имеет уровень освещённости 12",
  "block.cyclic.gold_lantern": "Золотой фонарь",
  "block.cyclic.gold_soul_lantern": "Золотой фонарь душ",
  "block.cyclic.gold_lantern.guide": "Золотой фонарь имеет уровень освещённости 14",
  "block.cyclic.gold_soul_lantern.guide": "Золотой фонарь душ имеет уровень освещённости 14",
  "block.cyclic.netherite_lantern": "Незеритовый фонарь",
  "block.cyclic.netherite_lantern.guide": "Незеритовый фонарь имеет уровень освещённости 15",
  "block.cyclic.copper_pressure_plate": "Медная нажимная плита",
  "block.cyclic.copper_pressure_plate.guide": "Медная нажимная плита выдаёт сигнал редстоуна, когда на неё наступают",
  "block.cyclic.netherite_pressure_plate": "Незеритовая нажимная плита",
  "block.cyclic.netherite_pressure_plate.guide": "Незеритовая нажимная плита выдаёт сигнал редстоуна, когда на неё наступают",
  "block.cyclic.obsidian_pressure_plate": "Обсидиановая нажимная плита",
  "block.cyclic.obsidian_pressure_plate.guide": "Обсидиановая нажимная плита выдаёт сигнал редстоуна, когда на неё наступают",
  "block.cyclic.flint_block": "Кремневый блок",
  "block.cyclic.flint_block.guide": "Материал для крафтов, сжатый из 9 кремней",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone": "Сжатый булыжник",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone.tooltip": "Материал для крафтов, сжатый из 9 булыжника",
  "block.cyclic.compressed_cobblestone.guide": "Материал для крафтов, сжатый из 9 булыжника",
  "cyclic.fake_player.spikes_diamond": "Алмазные шипы",
  "cyclic.fake_player.user": "Item User",
  "block.cyclic.glass_connected": "Гладкое стекло",
  "block.cyclic.glass_connected.tooltip": "Полированное самосоединяющееся стекло",
  "block.cyclic.glass_connected.guide": "Самосоединяющиеся текстуры, похожие на сжатое стекло",
  "block.cyclic.sponge_lava": "Лавовая губка",
  "block.cyclic.sponge_lava.tooltip": "Пожирает ближайшие блоки-источники лавы",
  "block.cyclic.sponge_lava.guide": "Поставьте и подождите некоторое время, чтобы дать ей впитать близлежащую лаву.  Источники лавы нельзя восстановить, она удаляется губкой.",
  "block.cyclic.teleport": "Телепортационная платформа",
  "block.cyclic.teleport.tooltip": "Телепортирует игрока за счёт энергии",
  "block.cyclic.teleport.guide": "Поставьте и запитайте энергией.  Используйте устройство GPS для телепортации на точку .  Присядьте, чтобы телепортироваться",
  "block.cyclic.crusher": "Дробитель",
  "block.cyclic.crusher.tooltip": "Измельчает материалы, а также разделяет на компоненты",
  "block.cyclic.crusher.guide": "В рецептах дробителя есть шанс получить дополнительный бонусный продукт",
  "itemGroup.cyclic": "Cyclic: Блоки",
  "itemGroup.cyclicitems": "Cyclic: Предметы",
  "block.cyclic.trash": "Пустотная мусорка",
  "block.cyclic.trash.tooltip": "Уничтожает любой помещённый в себя предмет",
  "block.cyclic.trash.guide": "Уничтожает любой помещённый в себя предмет.",
  "block.cyclic.trash.guide0": "Внимание! Там нет кнопки отмены. Как только предмет исчезнет, то его больше не вернуть.",
  "block.cyclic.experience_pylon": "Пилон для опыта",
  "block.cyclic.experience_pylon.tooltip": "Собирает сферы опыта неподалёку от игрока",
  "block.cyclic.experience_pylon.guide": "Пилон для опыта автоматически собирает ближайшие сферы опыта и сохраняет их как жидкий опыт во внутреннем буфере. Жидкий опыт можно как извлекать так и помещать в пилон.",
  "item.cyclic.experience_food": "Засахарившийся опыт",
  "item.cyclic.experience_food.tooltip": "Съешь, чтобы получить опыт ",
  "item.cyclic.experience_food.guide": "Создаётся с помощью пилона для опыта или в камере затвердевания.  Съешьте его, чтобы получить содержащийся в нём опыт, или используйте его на пилоне опыта, чтобы вернуть опыт обратно в пилон.",
  "item.cyclic.charm_stone": "Эфирное кольцо",
  "item.cyclic.charm_stone.tooltip": "Иммунитет к удушью и урону при столкновениях в Элитрах",
  "item.cyclic.charm_stone.guide": "Предотвращает урон при столкновении со стенами в элитрах.  А также удушья под действием неосязаемости, или если Вы телепортировались в стену из твёрдых блоков.",
  "item.cyclic.charm_attack_speed": "Перчатки силы ветра",
  "item.cyclic.charm_attack_speed.tooltip": "Увеличивает скорость атаки",
  "item.cyclic.charm_attack_speed.guide": "Увеличивает скорость атаки.  Это приводит к тому, что шкала индикатора атаки восстанавливается быстрее, что увеличит общий урон.  По умолчанию значение увеличивается на 50%, зависит от файла конфигурации.",
  "item.cyclic.charm_luck": "Кольцо удачи Арлекина",
  "item.cyclic.charm_luck.tooltip": "Увеличивает удачу игрока",
  "item.cyclic.charm_luck.guide": "Увеличьте атрибут пассивной удачи игроков, который влияет на некоторые таблицы добычи, такие как мобы, рыбалка, сундуки с сокровищами.  По умолчанию - 10 очков, зависит от файла конфигурации.",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker": "Проклятое кольцо опыта",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker.tooltip": "Блокирует сбор сфер опыта",
  "item.cyclic.charm_xp_blocker.guide": "Блокирует сбор сфер опыта.  Они всё ещё притягиваются к игроку и парят вокруг него",
  "item.cyclic.charm_xp_speed": "Кольцо опыта",
  "item.cyclic.charm_xp_speed.tooltip": "Собирайте сферы опыта ещё быстрее",
  "item.cyclic.charm_xp_speed.guide": "Собирайте сферы опыта ещё быстрее, убрав внутреннее время восстановления при сборе.",
  "item.cyclic.charm_creeper": "Спора спящего крипера",
  "item.cyclic.charm_creeper.tooltip": "Иммунитет к урону от взрывов",
  "item.cyclic.charm_creeper.guide": "Иммунитет к урону от взрывов",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance": "Стальной браслет сопротивления",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance.tooltip": "Иммунитет к отбрасыванию",
  "item.cyclic.charm_knockback_resistance.guide": "Иммунитет к отбрасыванию; когда вы получаете урон, игрок не перемещается",
  "item.cyclic.charm_crit": "Наручи титанов",
  "item.cyclic.charm_crit.tooltip": "Урон от критического удара удваивается",
  "item.cyclic.charm_crit.guide": "Урон от критического удара удваивается",
  "item.cyclic.quiver_lightning": "Колчан паладина",
  "item.cyclic.quiver_lightning.tooltip": "Живые цели имеют 25% шанс на возмездие",
  "item.cyclic.quiver_lightning.guide": "Когда стрела поражает живую цель, то случайным образом может вызвать молнию на цель",
  "item.cyclic.quiver_damage": "Колчан крестоносца",
  "item.cyclic.quiver_damage.tooltip": "Урон от стрел увеличен на 50%",
  "item.cyclic.quiver_damage.guide": "Урон от стрел увеличивается, когда он находятся в инвентаре или в слотах curios. Может быть отключен щелчком ПКМ, как и другие аксессуары",
  "item.cyclic.charm_venom": "Амулет с клыками паука",
  "item.cyclic.charm_venom.tooltip": "Атаки имеют 25% шанс отравить цель",
  "item.cyclic.charm_venom.guide": "Когда урон наносится игроком в качестве источника, он добавляет шанс наложить на цель эффект зелья отравления на несколько секунд.",
  "item.cyclic.charm_water": "Амулет водного дыхания",
  "item.cyclic.charm_water.tooltip": "Иммунитет к урону от утопления",
  "item.cyclic.charm_water.guide": "Поглощает урон от утопления, после того как кончится воздух",
  "item.cyclic.charm_starvation": "Вечный леденец",
  "item.cyclic.charm_starvation.tooltip": "Иммунитет к урону и смерти от голода",
  "item.cyclic.charm_starvation.guide": "Иммунитет к урону и смерти от голода",
  "item.cyclic.charm_invisible": "Плащ невидимости",
  "item.cyclic.charm_invisible.tooltip": "Дарует постоянную невидимость",
  "item.cyclic.charm_invisible.guide": "Применяет эффект зелья невидимости, как маяк",
  "item.cyclic.charm_boostpotion": "Незаполненная филактерия",
  "item.cyclic.charm_boostpotion.tooltip": "Продолжительность зелий увеличена 50%",
  "item.cyclic.charm_boostpotion.guide": "Продолжительность действия зелья увеличивается при употреблении, во время, когда она носится в инвентаре или в слотах curios. Может быть отключена щелчком ПКМ, как и другие аксессуары",
  "item.cyclic.charm_magicdefense": "Таинственная реликвия",
  "item.cyclic.charm_magicdefense.tooltip": "Получаемый магический урон уменьшен на 50%",
  "item.cyclic.charm_magicdefense.guide": "Вся магия, которую получает владелец уменьшается, пока реликвия находится в инвентаре или в слотах curios.  Может быть отключена щелчком ПКМ, как и другие аксессуары",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion": "Руническая печать алхимии",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion.tooltip": "Отключает частицы зелий",
  "item.cyclic.charm_stealthpotion.guide": "Отключает частицы зелья в момент получения эффекта или употребления зелья. Не работает с уже полученными эффектами, поэтому если вы выпьете зелье, а затем наденете печать, то ничего не выйдет",
  "item.cyclic.charm_antipotion": "Алхимическая маска",
  "item.cyclic.charm_antipotion.tooltip": "Иммунитет к болезням и эффектам",
  "item.cyclic.charm_antipotion.guide": "Продолжительность действия зелья аннулируется во время употребления. Лечит положительные и отрицательные эффекты одинаково. Игнорирует уже имеющиеся эффекты",
  "item.cyclic.charm_longfall": "Шёлковые тапочки",
  "item.cyclic.charm_longfall.tooltip": "Иммунитет к урону от падения",
  "item.cyclic.charm_longfall.guide": "Иммунитет к урону от падения, а также к урону от кактуса и сладких ягод",
  "item.cyclic.crafting_stick": "Палка с верстаком",
  "item.cyclic.crafting_stick.tooltip": "Ручной верстак",
  "item.cyclic.crafting_stick.guide": "Ручной верстак.  Не сохраняет свой инвентарь",
  "item.cyclic.crafting_bag": "Продвинутая палка с верстаком",
  "item.cyclic.crafting_bag.tooltip": "Сохраняет инвентарь",
  "item.cyclic.crafting_bag.guide": "Ручной верстак с инвентарём, что само по себе напоминает рюкзак",
  "block.cyclic.glass_terra": "Тепличное стекло",
  "block.cyclic.glass_terra.tooltip": "Реагирует на солнечный свет, способствует росту урожая",
  "block.cyclic.glass_terra.guide": "Реагирует на солнечный свет при прямом контакте. Пропускает свет и освещает посевы, когда они находятся под солнцем.  ",
  "block.cyclic.detector_weather": "Погодный детектор",
  "block.cyclic.detector_weather.tooltip": "Сила сигнала редстоуна на выходе зависит от погоды",
  "block.cyclic.detector_weather.guide": "Выдаёт максимульный уровень силы во время грозы, а во время дождя половину",
  "block.cyclic.detector_moon": "Детектор фазы Луны",
  "block.cyclic.detector_moon.tooltip": "Сила сигнала редстоуна на выходе зависит от фазы Луны",
  "block.cyclic.detector_moon.guide": "Каждая из восьми фаз Луны выдает разный уровень силы",
  "block.cyclic.rotator": "Вращатель блоков",
  "block.cyclic.rotator.tooltip": "Поворачивает твёрдый блок по активации редстоуном",
  "block.cyclic.rotator.guide": "Срабатывает, когда получает сигнал редстоуна.  Поворачивает общие допустимые состояния блока",
  "item.cyclic.scepter_rotation": "Вращатель блоков",
  "item.cyclic.scepter_rotation.tooltip": "Вращает простые блоки",
  "item.cyclic.scepter_rotation.guide": "Этот простой инструмент можно использовать для поворота простых блоков, таких как лестницы, плиты и подобные совместимые блоки, которые направлены в определенном направлении.  Попробуйте ударить по блокам под разными углами.",
  "block.cyclic.ender_pearl_block": "Якорь Энда",
  "block.cyclic.ender_pearl_block.tooltip": "Посмотрите и присядьте, чтобы телепортироваться на него.",
  "block.cyclic.ender_pearl_block.guide": "Каждый раз, когда игрок смотрит на него, в положении сидя, то телепортируется наверх этого блока. Если над ним находятся блоки, то вы окажетесь сверху этих блоков.  Ту же логику имеет и Эндер-Скипетр.  Может стоить голода и опыта в зависимости от значений конфигурации. ",
  "block.cyclic.cloud_ghost": "Призрачный блок",
  "block.cyclic.cloud_ghost.tooltip": "Активируется при подаче сигнала редстоуна",
  "block.cyclic.cloud_ghost.guide": "Если запитан сигналом редстоуна, его нельзя выделить или разрушить, а все сущности смогут проходить через него.  Он также совершенно невидим.  Чтобы разрушить, не должен запитываться редстоуном. ",
  "block.cyclic.cloud_barrier": "Фантомный блок",
  "block.cyclic.cloud_barrier.tooltip": "Исчезающий барьер, питаемый редстоуном",
  "block.cyclic.cloud_barrier.guide": "Если запитан сигналом редстоуна, его нельзя выделить или разрушить, а все сущности смогут проходить через него.  Чтобы разрушить, не должен запитываться редстоуном. ",
  "block.cyclic.hopper": "Деревянная воронка",
  "block.cyclic.hopper.tooltip": "Простейшая воронка для предметов",
  "block.cyclic.hopper.guide": "Перемещает предметы по одному за тик с той же логикой, что и обычные воронки. Отключается редстоуном. Собирает только из позиции над собой.",
  "block.cyclic.hopper_gold": "Золотая воронка",
  "block.cyclic.hopper_gold.tooltip": "Обычная ускоренная воронка",
  "block.cyclic.hopper_gold.guide": "Перемещает 64 предмета за тик с той же логикой, что и обычные воронки. Отключается редстоуном. Собирает только из позиции над собой",
  "block.cyclic.hopper_fluid": "Воронка для жидкостей",
  "block.cyclic.hopper_fluid.tooltip": "Собирает и перемещает жидкости",
  "block.cyclic.hopper_fluid.guide": "Перемещает жидкости, по одному ведру за тик",
  "block.cyclic.ender_eye_block": "Эндер-триггер",
  "block.cyclic.ender_eye_block.tooltip": "Выдаёт сигнал редстоуна, пока смотрит игрок",
  "block.cyclic.ender_eye_block.guide": "Обнаружив ближайших игроков, блок проверяет позицию их глаз, чтобы увидеть, смотрит ли игрок на блок.  Всякий раз, когда на него смотрят, состояние блока обновляется, и он выдаёт сигнал редстоуна. ",
  "block.cyclic.experience_pylon.notenough": "Не достаточно опыта",
  "block.cyclic.collector": "Сборщик предметов",
  "block.cyclic.collector.tooltip": "Подбирает ближайшие предметы",
  "block.cyclic.collector.guide": "Сборщик собирает близлежащие предметы и сохраняет их в своем внутреннем буфере. Предметы могут быть взяты непосредственно из буфера или отправлены по трубам.",
  "block.cyclic.cask": "Бочка",
  "block.cyclic.cask.tooltip": "Небольшой резервуар для жидкости",
  "block.cyclic.cask.guide": "Бочка - это небольшой резервуар для хранения жидкостей.  Жидкости можно помещать и извлекать как по трубам, так и с помощью вёдер и других переносных контейнеров для жидкости.",
  "block.cyclic.flower_cyan": "Бирюзовая роза",
  "block.cyclic.flower_cyan.tooltip": "Забытое наследие",
  "block.cyclic.flower_cyan.guide": "Забытое наследие из утерянной версии Майнкрафта. Спаунится одиночно, в биомах: лес, равнины, тайга, высокие холмы. ",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip": "Фиолетовый тюльпан",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip.tooltip": "Редкое наследие",
  "block.cyclic.flower_purple_tulip.guide": "Может появляться в слудующих биомах: река, саванна, пещеры, месса, лес, грибные поля. ",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip": "Абсалонский тюльпан",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip.tooltip": "Забытое наследие",
  "block.cyclic.flower_absalon_tulip.guide": "Может появляться в слудующих биомах: река, равнины, тайга, пещеры, месса, джунгли",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation": "Гвоздика лаймовая",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation.tooltip": "Спрятанное наследие",
  "block.cyclic.flower_lime_carnation.guide": "Может появляться в слудующих биомах: река, пляж, океан, снега, высокие горы, джунгли",
  "block.cyclic.apple_sprout": "Яблочный росток",
  "block.cyclic.apple_sprout.tooltip": "Яблоко, выращиваемое под листвой",
  "block.cyclic.apple_sprout.guide": "Посадите под блоком листьев, чтобы вырастить яблоко.  ",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald": "Росток изумрудного яблока",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald.tooltip": "Яблоко, выращиваемое под листвой",
  "block.cyclic.apple_sprout_emerald.guide": "Посадите под блоком листьев, чтобы вырастить изумрудное яблоко.  ",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond": "Росток алмазного яблока",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond.tooltip": "Яблоко, выращиваемое под листвой",
  "block.cyclic.apple_sprout_diamond.guide": "Посадите под блоком листьев, чтобы вырастить алмазное яблоко.  ",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate": "Росток шоколадного яблока",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate.tooltip": "Яблоко, выращиваемое под листвой",
  "block.cyclic.apple_sprout_chocolate.guide": "Посадите под блоком листьев, чтобы вырастить шоколадное яблоко.  ",
  "item.cyclic.scythe_harvest": "Садовая коса",
  "item.cyclic.scythe_harvest.tooltip": "Убирает урожай по области",
  "item.cyclic.scythe_harvest.guide": "Используйте для сбора урожая по области.  Тот же принцип работы имеет Комбайн. ",
  "item.cyclic.location": "Карта данных с GPS",
  "item.cyclic.location.tooltip": "Сохраняет местоположение блока",
  "item.cyclic.location.guide": "Щёлкните ПКМ по блоку с картой данных с GPS в руке, чтобы сохранить его местоположение в карте данных.  Карты данных с сохранёнными местоположениями можно использовать в некоторых машинах из этого мода, например, в Строителе Конструкций, и в таких предметах как Эндер-книга.",
  "item.location.saved": "Сохранено ",
  "item.cyclic.blockstate_data": "Карта данных с Состоянием Блока",
  "item.cyclic.blockstate_data.tooltip": "Читает и сохраняет состояние блока для использования в фильтрах шахтёров",
  "item.cyclic.blockstate_data.guide": "Используйте на блоке, чтобы прочитать и сохранить его состояние.  Может хранить список из 18 состояний блоков.  Поместив в сетку крафта, можно стереть данные. Он может различать идентичные блоки в разных состояниях, такие как повёрнутые лестницы, двойные плиты и т.д.  Используйте её в фильтрах машин, например, в фильтре Шахтёра. ",
  "item.cyclic.filter_data": "Карта данных с фильтром",
  "item.cyclic.filter_data.tooltip": "Содержит предметы и настройки, используемые для фильтрации",
  "item.cyclic.filter_data.guide": "Заполните предметами и примените на машине или трубе, чтобы применить фильтрацию",
  "item.cyclic.settings_data": "Карта данных с Настройками",
  "item.cyclic.settings_data.tooltip": "Переносите настройки между машинами в Сyclic",
  "item.cyclic.settings_data.guide": "Переносите настройки между машинами в Сyclic. Кликните по бедроку, чтобы полностью стереть данные. После копирования данных, их можно поместить только в блоки с тем же id.",
  "item.cyclic.settings_data.savednew": "Данные машины сохранены",
  "item.cyclic.settings_data.written": "Данные машины применены",
  "block.cyclic.terra_preta": "Терра Прета",
  "block.cyclic.terra_preta.tooltip": "Поместите под пашней для ускорения роста, подобного дождеванию.",
  "block.cyclic.terra_preta.guide": "Поместите Терра Прета под пашню, чтобы увеличить скорость роста посевов. Работает точно так же, как разбрызгиватель, за исключением отсутствия частиц, и работает только на блок выше. ",
  "block.cyclic.crate": "Ящик",
  "block.cyclic.crate.tooltip": "Укреплённое хранилище предметов",
  "block.cyclic.crate.guide": "Ящик - это контейнер, похожий на сундук, который укреплён, чтобы выдерживать взрывы.",
  "block.cyclic.glass_dark": "Закалённое стекло",
  "block.cyclic.glass_dark.tooltip": "Не пропускает свет, взрывы, взрывы визера",
  "block.cyclic.glass_dark.guide": "В отличие от обычного, не пропускает свет.$(br2)А также устойчиво к взрывам, в том числе и от Визера.",
  "block.cyclic.light_camo": "Проекция светокамня",
  "block.cyclic.light_camo.tooltip": "Содержит проекцию блока",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost": "Проекция звукоизоляции",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost.tooltip": "Содержит проекцию блока",
  "block.cyclic.soundproofing": "Звукоизоляция",
  "block.cyclic.soundproofing.tooltip": "Уменьшает громкость звучания каждого блока поблизости",
  "block.cyclic.soundproofing.guide": "Поставьте в мире для уменьшения громкости ближайших звуков.  Можно поставить несколько, в непосредсвенной близости от друг друга, для усиления эффекта.",
  "block.cyclic.fan": "Вентилятор",
  "block.cyclic.fan.tooltip": "Отталкивает существ",
  "block.cyclic.fan.guide": "Вентилятор - это настраиваемая машина, предназначенная для перемещения игроков, мобов, предметов и других сущностей .$(br2)Для настройки скорости перемещения и дальности используйте его интерфейс.",
  "block.cyclic.fan_slab": "Плита с вентилятором",
  "block.cyclic.fan_slab.tooltip": "Отталкивает существ",
  "block.cyclic.fan_slab.guide": "Плита с вентилятором - это простая блочная машина, предназначенная для перемещения игроков, мобов, предметов и других существ.",
  "cyclic.fan.range": "Дальность",
  "cyclic.fan.speed": "Скорость",
  "block.cyclic.candle_peace": "Свеча спокойствия",
  "block.cyclic.candle_peace.tooltip": "Предотвращает появление враждебных мобов поблизости",
  "block.cyclic.candle_peace.guide": "Предотвращает естественный спаун враждебных мобов в большом радиусе и примерно на 8 блоков по высоте. ",
  "block.cyclic.candle_water": "Водяная свеча",
  "block.cyclic.candle_water.tooltip": "Подожгите огнивом, чтобы увеличить спаун существ",
  "block.cyclic.candle_water.guide": "Водяную свечу можно зажечь огнивом, чтобы увеличить скорость естественного спауна мобов поблизости.$(br2)Чтобы свеча работала, мобы должны иметь возможность естественным образом спауниться в непосредственной близости от неё.$(br)В большинстве случаев это означает, что должно быть достаточно темно, чтобы спаунить мобов!",
  "block.cyclic.candle_water.guide0": "Когда горит, может погаснуть во время работы. Когда это произойдет, вы должны снова зажечь свечу, чтобы она продолжала спаунить мобов.",
  "block.cyclic.unbreakable_block": "Стабилизированный квантовый бедрок",
  "block.cyclic.unbreakable_block.tooltip": "Нажмите ПКМ с редстоуном в руке, чтобы переключить в неразрушимое состояние ",
  "block.cyclic.unbreakable_block.guide": "Поставьте в мир, а затем нажмите ПКМ держа редстоун, редстоуновый факел или блок в руке, чтобы переключить в неразрушимое состояние. Можно добыть в обычном состоянии.",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive": "Реактивный квантовый бедрок",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive.tooltip": "Неразрушим, пока запитан редстоуном, в противном случае можно сломать",
  "block.cyclic.unbreakable_reactive.guide": "По умолчанию его можно добыть как обычно. Если ему подать сигнал редстоуна, то блок перейдёт в неразрушимое состояние. В отличие от других неразрушимых блоков, в этом используется тайл-сущность. ",
  "block.cyclic.conveyor": "Конвейерная лента",
  "block.cyclic.conveyor.tooltip": "Конвейер с множеством настроек для перемещения существ",
  "block.cyclic.conveyor.guide": "Перемещает всех стоящих на себе существ.   Многие свойства этого блока хранятся в состоянии блока, такие как тип, скорость и цвет.  Имеет различные вариации типов: вертикальный, повёрнутый влево/вправо, наклонённый вверх/вниз.  Чтобы изменить тип, поставьте конвейер в мир и воспользуйтесь Деревянным Гаечным Ключом, чтобы переключить тип.",
  "block.cyclic.conveyor.guide0": "Чтобы изменить скорость, используйте редстоуновый факел.   Чтобы изменить цвет, используйте краситель.  Эти изменения распространяются на близрасположенные подключенные конвейеры.  (нажмите F3, чтобы просмотреть эти свойства подробно) ",
  "block.cyclic.ender_shelf": "Книжная полка Эндера",
  "block.cyclic.ender_shelf.tooltip": "Многоблочное хранилище зачарований",
  "block.cyclic.ender_shelf.guide": "Можно использовать отдельно или как часть многоблочной структуры, которая должна иметь хотя бы один Контроллер книжных полок Эндера. Каждая полка имеет 5 слотов, по которым вы можете щёлкнуть ПКМ, чтобы вставить чародейскую книгу для хранения.",
  "block.cyclic.ender_shelf.guide0": "Чтобы чародейские книги можно было вставить, они должны содержать только одно зачарование. Используйте Расчарователь, чтобы убрать с книги ненужные зачарования.",
  "block.cyclic.ender_controller": "Контроллер книжных полок Эндера",
  "block.cyclic.ender_controller.tooltip": "Контроллер многоблочного хранилища зачарований",
  "block.cyclic.ender_controller.guide": "В сочетании хотя бы с одной Книжной полкой Эндера, позволяет автоматический помещать/извлекать чародейские книги.",
  "block.cyclic.workbench": "Верстак",
  "block.cyclic.workbench.tooltip": "Верстак, который сохраняет свой инвентарь",
  "block.cyclic.workbench.guide": "Простой верстак, который сохраняет свой инвентарь при закрытии.",
  "item.cyclic.flippers": "Ласты",
  "item.cyclic.flippers.tooltip": "Увеличивает скорость плавания",
  "item.cyclic.flippers.guide": "Во время нощения ласты увеличивают скорость плавания игрока.$(br2)Может быть надет как аксессуар, если установлен мод Curios",
  "item.cyclic.glove_climb": "Перчатки для скалолазания",
  "item.cyclic.glove_climb.tooltip": "Поднимитесь по любой вертикальной поверхности",
  "item.cyclic.glove_climb.guide": "Во время ношения перчатки для скалолазания позволяют игроку подниматься по вертикальным поверхностям, как если бы там была лестница или лиана.$(br2)Может быть надет как аксессуар, если установлен мод Curios",
  "item.cyclic.bauble.on.true": "Вкл (ПКМ, чтобы переключить)",
  "item.cyclic.bauble.on.false": "Выкл (ПКМ, чтобы переключить)",
  "block.cyclic.breaker": "Разрушитель блоков",
  "block.cyclic.breaker.tooltip": "Разрушает блоки, поставленные перед ним",
  "block.cyclic.breaker.guide": "Разрушители можно использовать для того, чтобы добыть блок, расположенный прямо перед ним, как это сделал бы игрок.$(br2)У разрушителей нет внутреннего хранилища для предметов, поэтому разрушенный блок (или то что с него выпало) выпадет в мир, чтобы его можно было подобрать.",
  "item.cyclic.wrench": "Трубный ключ",
  "item.cyclic.wrench.tooltip": "Изменяет настройки труб в Cyclic",
  "item.cyclic.wrench.guide": "Нажатием ПКМ, держа трубный ключ, вы можете изменить настройки труб из Cyclic. Щёлкните ЛКМ по любому блоку гаечным ключом, чтобы сменить его режим.",
  "tool.wrench.extract": "Режим извлечения",
  "tool.wrench.disable": "Режим отключения",
  "gui.cyclic.flowing0": "Хранить энергию",
  "gui.cyclic.flowing1": "Отдавать энергию",
  "gui.cyclic.flowing.up": "Вверх",
  "gui.cyclic.flowing.down": "Вниз",
  "gui.cyclic.flowing.north": "Север",
  "gui.cyclic.flowing.south": "Юг",
  "gui.cyclic.flowing.east": "Восток",
  "gui.cyclic.flowing.west": "Запад",
  "gui.cyclic.direction0": "Вниз",
  "gui.cyclic.direction1": "Вверх",
  "item.cyclic.scepter_build": "Строительный скипетр (заполнение)",
  "item.cyclic.scepter_offset": "Строительный скипетр (размещение)",
  "item.cyclic.scepter_replace": "Строительный скипетр (замена)",
  "item.cyclic.scepter_build.guide": "Строительный скипетр - это мощный инструмент, который бывает трёх видов: заполняющий, размещающий и замещающий.$(br2)Чтобы изменить размер области работы, нажмите ЛКМ скипетром по любому блоку. Нажатием Shift+ЛКМ, можно выбрать блок, который будет использоваться скипетром. Нажмимайте ПКМ скипетром, чтобы размешать или заменять блоками из вашего инвентаря.",
  "item.cyclic.scepter_build.guide0": "$(li)Заполняющий скипетр ставит блоки в заданную форму вокруг блока, по которому вы нажали ПКМ.$(li)Замещающий скипетр, по нажатию ПКМ, меняет местами все выделенные блоки на блоки из инвентаря.$(li)Размещающий скипетр похож на заполняющий скипетр, за исключением того, что блоки ставятся выше блока, по которому вы нажали ПКМ.",
  "scepter.cyclic.nothing": "Shift+ЛКМ, чтобы выбрать блок",
  "scepter.cyclic.empty": "Отсутствуют материалы",
  "item.cyclic.scepter_randomize": "Перемешиватель блоков",
  "item.cyclic.scepter_randomize.tooltip": "Случайным образом перемешивает блоки в области 5x5x1 вокруг выбранного блока",
  "buildertype.height.tooltip": "Высота",
  "buildertype.size.tooltip": "Размер",
  "builder.toggle": "Переключение",
  "buildertype.circle": "Окружность",
  "buildertype.cup": "Чаша",
  "buildertype.dome": "Купол",
  "buildertype.diagonal": "Диагональ",
  "buildertype.facing": "Грань",
  "buildertype.solid": "Массив",
  "buildertype.pyramid": "Пирамида",
  "buildertype.sphere": "Сфера",
  "buildertype.square": "Квадрат",
  "buildertype.stairway": "Лестница",
  "buildertype.up": "Вверх",
  "button.filter.ignoredamage0.tooltip": "Normal item matching",
  "button.filter.ignoredamage1.tooltip": "Ignore damage and match only on item",
  "button.build.first.tooltip": "Блоки используются слева на право",
  "button.build.first": "Нормальный",
  "button.build.match.tooltip": "Соответствует выбранному блоку",
  "button.build.match": "Соответствие",
  "button.build.random.tooltip": "Каждый раз использует случайный блок",
  "button.build.random": "Случайный",
  "button.build.rotate.tooltip": "Использует блоки один за другим из шаблона",
  "button.build.rotate": "Шаблон",
  "button.builder.tooltip": "Изменить форму",
  "button.close": "Закрыть",
  "button.fan.particles.tooltip": "Показать или скрыть частицы",
  "button.fan.particles0": "Частицы",
  "button.fan.particles1": "Нет частиц",
  "button.fan.pushpull.tooltip": "Переключить направление",
  "button.fan.pushpull0": "Отталкивать",
  "button.fan.pushpull1": "Притягивать",
  "button.fan.range.tooltip": "Управление радиусом",
  "button.fan.speed.tooltip": "Управление скоростью",
  "button.harvester.mode.tooltip": "Комбайн попытается собрать весь урожай сразу за счет топлива",
  "button.harvester.mode0": "По-одному",
  "button.harvester.mode1": "Область",
  "button.harvester.preview": "Предпросмотр",
  "cyclic.screen.size0": "1x1",
  "cyclic.screen.size1": "3x3",
  "cyclic.screen.size2": "5x5",
  "cyclic.screen.size3": "7x7",
  "cyclic.screen.size4": "9x9",
  "cyclic.screen.size5": "11x11",
  "cyclic.screen.size6": "13x13",
  "cyclic.screen.size7": "15x15",
  "cyclic.screen.size8": "17x17",
  "cyclic.screen.size9": "19x19",
  "cyclic.screen.size10": "21x21",
  "cyclic.screen.size11": "23x23",
  "cyclic.screen.size12": "25x25",
  "button.height.down": "Уменьшить высоту",
  "button.height.up": "Увеличить высоту",
  "button.inventory.hotbarswap": "Замена этой строчки с предметной панелью",
  "button.inventory.armorswap": "Замена брони с левым столбцом",
  "button.listtype": "Toggle the ignore list type",
  "button.miner.height": "Высота добычи",
  "button.reset": "Сбросить",
  "button.reset.tooltip": "Сброс положения к первому слоту",
  "button.rotations.up": "Сколько раз блок будет вращаться (для лестниц и того подобного)",
  "button.rotations.down": "Сколько раз блок будет вращаться (для лестниц и того подобного)",
  "button.size.down": "Уменьшить размер",
  "button.size.tooltip": "Изменить размер",
  "button.size.up": "Увеличить размер",
  "button.terraria.crafting": "Создание",
  "button.terraria.deposit": "Внести",
  "button.terraria.lootall": "Забрать всё",
  "button.terraria.quickstack": "Quick Stack",
  "button.terraria.restock": "Restock",
  "button.waypoint.dimension": "Только в измерении",
  "button.waypoint.cost": "Стоимость опыта:",
  "button.waypoint.distance": "Дистанция:",
  "command.cyclic.arguments.null": "Second argument must be a valid cyclic command: ",
  "command.cyclic.gethome.bed": "Доступ к вашей кровати затруднён",
  "command.cyclic.gethome.overworld": "Точка дома в обычном мире не установлена",
  "command.cyclic.gethome.yours": "Ваша кровать находится на",
  "command.cyclic.home.overworld": "Телепортироваться в точку дома можно только в обычном мире",
  "command.cyclic.home.nether": "Вы должны находиться в Незере, чтобы телепортироваться к своему Якорю Возрождения",
  "command.cyclic.home.obstructed": "Ваша точка возрождения отсутствует или доступ к ней затруднён",
  "command.cyclic.nbtprint.null": "Данные NBT пусты",
  "command.cyclic.recipes.empty": "Рецепт пуст",
  "command.cyclic.recipes.found": "Рецепт найден",
  "command.cyclic.recipes.notfound": "Рецепт не найден",
  "command.cyclic.searchitem.none": "В радиусе поиска не найдено предметов",
  "command.cyclic.searchspawner.none": "Ничего не найдено в радиусе",
  "command.cyclic.searchtrade.none": "Не найдено подходящих сделок с крестьянинами",
  "command.cyclic.villageinfo.center": "Центр:",
  "command.cyclic.villageinfo.doors": "Двери:",
  "command.cyclic.villageinfo.none": "Нет соседней деревни",
  "command.cyclic.villageinfo.popul": "Население:",
  "command.cyclic.villageinfo.reputation": "Реп.:",
  "command.cyclic.worldhome.dim": "Неизвестное измерение",
  "cyclic.fluid.flowing": "incoming from",
  "cyclic.item.flowing": "incoming from",
  "cyclic.fluid.amount": "Жидкость:",
  "cyclic.fluid.empty": "Пусто",
  "cyclic.item.empty": "Пусто",
  "debug.horsejump": "Высота прыжка лошади:",
  "debug.horsespeed": "Скорость лошади:",
  "debug.spawn.chunks": "В пределах спаун-чанков",
  "debug.spawn.distance": "До спауна:",
  "enchantment.cyclic.excavate": "Выкапывание",
  "enchantment.cyclic.excavate.desc": "Добывайте всю жилу из последовательно соединённых блоков, не включая диагонали",
  "enchantment.cyclic.excavate.guide": "Распространяется во все стороны и выкапываются все блоки, совпадающие с исходной целью.  Чем выше уровень, тем больше блоков [ maximum_blocks = 26 + 8 * ENCHANT_LEVEL]",
  "enchantment.cyclic.multishot": "Мульти-выстрел",
  "enchantment.cyclic.multishot.desc": "Выстреливайте дополнительные стрелы из лука по горизонтали",
  "enchantment.cyclic.multishot.guide": "Зачарование для лука, которое добавляет дополнительные стрелы во время выстрела слева и справа от вашего лука.  Они появляются слева и справа относительно основной стрелы.  ",
  "enchantment.cyclic.beheading.guide": "Увеличит шанс выбить голову монстра или игрока. При необходимости, существа из других модов могут быть добавлены в файл конфигурации.",
  "enchantment.cyclic.beheading": "Обезглавливание",
  "enchantment.cyclic.beheading.desc": "Увеличит шанс выбить голову монстра или игрока. При необходимости, существа из других модов могут быть добавлены в файл конфигурации.",
  "enchantment.cyclic.experience_boost": "Увеличение опыта",
  "enchantment.cyclic.experience_boost.desc": "Увеличивает количество выпавшего опыта c убитых существ и добытой руды",
  "enchantment.cyclic.experience_boost.guide": "При добыче блока, из которого выпадают сферы опыта, их количество увеличивается на случайное число, в зависимости от уровня зачарования.  Когда живое существо умирает и выпадает опыт, и если оно было убито игроком, то случайным образом выпадет больше опыта в зависимости от уровня зачарования.",
  "enchantment.cyclic.growth": "Взращивание",
  "enchantment.cyclic.growth.desc": "Выращивайте ближайшие посевы во время удерживания инструмента в руке",
  "enchantment.cyclic.growth.guide": "Выращивайте ближайшие посевы во время удерживания инструмента в руке.  Может применяться только к Мотыгам.",
  "enchantment.cyclic.launch": "Мульти-Прыжок",
  "enchantment.cyclic.launch.desc": "Даёт вам способность увеличить количество прыжков за раз (двойной прыжок), если зачаровано на ботинках.  Каждый уровень зачарования увеличивает кол-во прыжков за раз, но имеет задержку между использованием этой способности; Присядьте, чтобы временно отменить способность.",
  "enchantment.cyclic.launch.guide": "Даёт вам способность увеличить количество прыжков за раз (двойной прыжок), если зачаровано на ботинках.  Каждый уровень зачарования увеличивает кол-во прыжков за раз, но имеет задержку между использованием этой способности; Присядьте, чтобы временно отменить способность.",
  "enchantment.cyclic.life_leech": "Поглощение жизни",
  "enchantment.cyclic.life_leech.desc": "Позволяет при каждом ударе, поглощать определенное количество здоровья от целей, которых вы атакуете и ещё больше при убийстве.",
  "enchantment.cyclic.life_leech.guide": "Позволяет при каждом ударе, поглощать определенное количество здоровья от целей, которых вы атакуете и ещё больше при убийстве.  Может применяться только к оружию (мечам).",
  "enchantment.cyclic.magnet": "Магнит",
  "enchantment.cyclic.magnet.desc": "Даёт вашему инструменту способность притягивать предметы и опыт с земли",
  "enchantment.cyclic.magnet.guide": "Даёт вашему инструменту способность притягивать предметы и опыт с земли.  Магнит срабатывает только тогда, когда предмет удерживается/надет.  Может применяться к чему угодно.",
  "enchantment.cyclic.quickshot": "Оттяжка",
  "enchantment.cyclic.quickshot.desc": "Утраивает скорость, с которой ваш лук натягивается в полную силу",
  "enchantment.cyclic.quickshot.guide": "Утраивает скорость, с которой ваш лук натягивается в полную силу.  Более высокие уровни зачарования ещё больше увеличат скорость натяжения. Применяется к обычным лукам, а не к арбалетам.",
  "enchantment.cyclic.reach": "Досягаемость",
  "enchantment.cyclic.reach.desc": "Увеличивает досягаемость до блоков при копании и строительстве",
  "enchantment.cyclic.reach.guide": "Увеличивает досягаемость до блоков при копании и строительстве.  Может применяться к нагрудникам и Элитрам",
  "enchantment.cyclic.step": "Высокий шаг",
  "enchantment.cyclic.step.desc": "Увеличивает высоту вашего шага до полного блока, как у лошадей",
  "enchantment.cyclic.step.guide": "Увеличивает высоту вашего шага до полного блока, как у лошадей.  Может применяться только к поножам",
  "enchantment.cyclic.traveler": "Путешественник",
  "enchantment.cyclic.traveler.desc": "Защищает от опасностей при путешествии (элитр, эндер-жемчуга, кактусов, пчёл, поглощает урон от падения)",
  "enchantment.cyclic.traveler.guide": "Защищает от опасностей при путешествии (элитр, эндер-жемчуга, кактусов, пчёл, поглощает урон от падения.  Может применяться только к поножам",
  "enchantment.cyclic.venom": "Веном",
  "enchantment.cyclic.venom.desc": "Наносит эффект отравления на цель",
  "enchantment.cyclic.venom.guide": "Наносит эффект отравления на цель.  Может применяться только к мечам.",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt": "Авто-плавка",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt.desc": "Переплавит всё, что вы добудете этим инструментом.",
  "enchantment.cyclic.auto_smelt.guide": "Переплавит всё, что вы добудете этим инструментом.  Может применяться к горным инструментам, таким как топоры, лопаты, кирки. Не совместим с удачей или шёлковым касанием.",
  "enchantment.cyclic.disarm": "Разоружение",
  "enchantment.cyclic.disarm.desc": "Шанс обезоружить противника при ударе.",
  "enchantment.cyclic.disarm.guide": "Шанс обезоружить противника при ударе.  Может применяться только к мечам ",
  "enchantment.cyclic.curse": "Мрак",
  "enchantment.cyclic.curse.desc": "Даёт шанс наложить негативные эффекты на врага при ударе.  Шанс не суммируется, если вы имеете несколько предметов с данным зачарованием.",
  "enchantment.cyclic.curse.guide": "Даёт шанс наложить негативные эффекты на врага при ударе.  Шанс не суммируется, если вы имеете несколько предметов с данным зачарованием.  Может применяться к любой части брони",
  "enchantment.cyclic.ender": "Эндер",
  "enchantment.cyclic.ender.desc": "Запустите Эндер-жемчуг из вашего меча, за счёт прочности. Время восстановления способности уменьшается с уровнем.",
  "enchantment.cyclic.ender.guide": "Запустите Эндер-жемчуг из вашего меча, за счёт прочности. Время восстановления способности уменьшается с уровнем.  Применяется только к мечам. ",
  "enchantment.cyclic.beekeeper": "Пчеловодство",
  "enchantment.cyclic.beekeeper.desc": "Защищает от колючек и насекомых.",
  "enchantment.cyclic.beekeeper.guide": "Защищает от колючек и насекомых.  Первый уровень защищает от пчёл, летучих мышей и плевков ламы.  Уровень II или выше полглощает урон от фантомов. ",
  "fluid.cyclic.biomass": "Жидкая биомасса",
  "fluid.cyclic.biomass.guide": "Объедините твёрдую Биомассу с различными органическими материалами в Плавильной Камере для создания жидкой биомассы.",
  "fluid.cyclic.honey": "Жидкий мед",
  "fluid.cyclic.honey.guide": "Жидкий мёд может быть извлечён из продуктов пчеловодства в Плавильной Камере и использоваться в Камере Затвердевания.",
  "fluid.cyclic.magma": "Жидкая магма",
  "fluid.cyclic.magma.guide": "Жидкая магма может быть извлечена из блоков магмы или из сгустков магмы в Плавильной Камере и использоваться в Камере Затвердевания$.",
  "fluid.cyclic.slime": "Жидкая слизь",
  "fluid.cyclic.slime.guide": "Жидкая слизь может быть получена из блоков слизи или из сгустков слизи в Плавильной Камере и использоваться в Камере Затвердевания.",
  "fluid.cyclic.xpjuice": "Жидкий опыт",
  "fluid.cyclic.xpjuice.guide": "Жидкий опыт можно получить и использовать в Пилоне для Опыта.",
  "item.cyclic.amber_bucket": "Ведро янтаря",
  "item.cyclic.biomass_bucket": "Ведро биомассы",
  "item.cyclic.honey_bucket": "Ведро мёда",
  "item.cyclic.magma_bucket": "Ведро магмы",
  "item.cyclic.slime_bucket": "Ведро слизи",
  "item.cyclic.xpjuice_bucket": "Ведро опыта",
  "gui.chatexp": "Не достаточно опыта",
  "gui.enderbook.go": "Вперёд",
  "gui.enderbook.back": "Назад",
  "gui.enderbook.back.tooltip": "To previous location, saves for",
  "gui.enderbook.new": "New",
  "gui.enderbook.title": "Ender Book Waypoints",
  "guide.category.accessories": "Аксессуары",
  "guide.category.accessories.desc": "Все эти аксессуары предоставляют игроку пассивные способности; и их не нужно держать в руке или активировать. Все они поддерживаются модом Curios, если он установлен.  ",
  "guide.category.blocks": "Блоки",
  "guide.category.blocks.desc": "Это все простые (не машины) блоки в Cyclic.  ",
  "guide.category.consume": "Пища",
  "guide.category.consume.desc": "Это одноразовые предметы; могут употребляться либо игроком, либо определёнными существами.",
  "guide.category.machines": "Машины",
  "guide.category.machines.desc": "Машины - это активные блок-сущности (Block entity). У них обычно есть интерфейс, и они потребляют энергию или жидкости.  ",
  "guide.category.enchantments": "Зачарования",
  "guide.category.enchantments.desc": "Все зачарования можно наложить обычным образом через наковальни или чародейские столы.  ",
  "guide.category.gear": "Снаряжение",
  "guide.category.gear.desc": "Основное снаряжение, такое как броня, инструменты и мечи.",
  "guide.category.misc": "Прочие предметы",
  "guide.category.misc.desc": "Предметы, которые не вписываются в другие категории. ",
  "guide.category.items": "Инструменты",
  "guide.category.items.desc": "Все эти инструменты имеют уникальные свойства. Большинство из них - это инструменты, которые можно использовать долгое кол-во времени или они вовсе не ломаются. Многие из них тратят прочность по мере использования.",
  "guide.category.potions": "Зелья",
  "guide.category.potions.desc": "Все зелья могут быть приготовлены в обычной зельеварке на основе базовых мутных зелий.",
  "guide.category.world": "World Generation",
  "guide.title": "Руководство по Cyclic",
  "guide.landing_text": "Узнайте обо всём, что добавляет Cyclic!",
  "item.cantoggle.tooltip.info": "ПКМ, чтобы переключить:",
  "item.cantoggle.tooltip.off": "Выкл",
  "item.cantoggle.tooltip.on": "Вкл",
  "item.cantoggle.guide": "Щелкните ПКМ по этому предмету в вашем инвентаре, чтобы включить или выключить его.",
  "item.iscurios.guide": "Если установлен мод Curios, этот предмет можно носить как аксессуар.",
  "item.cyclic.carbon_paper": "Копировальная бумага",
  "item.cyclic.carbon_paper.tooltip": "Скопируйте текст таблички, очищается на котле",
  "item.cyclic.carbon_paper.written": "Данные применены",
  "item.cyclic.carbon_paper.copied": "Данные таблички скопированы",
  "item.cyclic.carbon_paper.deleted": "Данные таблички удалены",
  "item.cyclic.carbon_paper.guide": "Копировальную бумагу можно использовать для копирования содержимого с одной таблички на другую. Скопированный текст можно очистить из копировальной бумаги, используя её на котле.",
  "item.cyclic.charm_antigravity": "Антигравитационное кольцо",
  "item.cyclic.charm_antigravity.tooltip": "Игнорируйте гравитацию и ходите по воздуху",
  "item.cyclic.charm_antigravity.guide": "Вы можете прыгать, не падая за счет прочности, оставаясь в воздухе.",
  "item.cyclic.charm_antidote": "Амулет противоядия",
  "item.cyclic.charm_antidote.tooltip": "Защищает от отравления",
  "item.cyclic.charm_antidote.guide": "Когда он находится в вашем инвентаре или надет как аксессуар, защищает вас от отравления за счет прочности.",
  "item.cyclic.charm_wither": "Амулет иссушения",
  "item.cyclic.charm_wither.tooltip": "Защищает от иссушения",
  "item.cyclic.charm_wither.guide": "Когда он находится в вашем инвентаре или надет как аксессуар, защищает вас от иссушения за счет прочности",
  "item.cyclic.charm_ultimate": "Талисман-оберег",
  "item.cyclic.charm_ultimate.tooltip": "Защищает от отравления, иссушения, огня, падения в пустоту",
  "item.cyclic.charm_ultimate.guide": "Когда он находится в вашем инвентаре или надет как аксессуар, он сочетает в себе защитные эффекты от Амулета Противоядия, Амулета Иссушения, Амулета Огня, и Амулета Пустоты.",
  "item.charm_boat.guide": "Увеличивает скорость передвижения на лодке.  Щёлкните ПКМ, держа амулет в руке, чтобы выключить его.  Совместим с API Сurios.",
  "item.charm_boat": "Амулет мореплавателя",
  "item.charm_boat.tooltip": "Увеличивает скорость передвижения лодки",
  "item.cyclic.charm_fire": "Амулет огня",
  "item.cyclic.charm_fire.tooltip": "Защищает от огня и лавы",
  "item.cyclic.charm_fire.guide": "Когда он находится в вашем инвентаре или надет как аксессуар, защищает вас от огня за счет прочности.",
  "item.cyclic.charm_speed.guide": "Даёт вам пассивный прирост скорости, который может быть увеличен зельями скорости. По умолчанию значение - 50%, зависит от файла конфигурации. Чтобы выключить его, нажмите ПКМ в инвентаре.  ",
  "item.cyclic.charm_speed": "Амулет скорости",
  "item.cyclic.charm_speed.tooltip": "Увеличивает скорость передвижения",
  "item.cyclic.charm_void.guide": "Работает, находясь в инвентаре или надет как аксессуар.  Этот амулет спасёт вас от падения в пустоту; он обнаружит, если вы упадёте ниже y=-30, то телепортирует вас наверх. ",
  "item.cyclic.charm_void": "Амулет пустоты",
  "item.cyclic.charm_void.tooltip": "Спасёт вас от падания в пустоту",
  "item.charm_water.guide": "Накладывает эффект дыхания под водой, если у вас закончится воздух.  Щёлкните ПКМ, держа амулет в руке, чтобы выключить его.  Совместим с API Сurios.",
  "item.charm_water": "Амулет воды",
  "item.charm_water.tooltip": "Спасёт от утопления под водой во время ношения",
  "item.charm_wing.guide": "Защищает вас от падения с большой высоты.  При падении с большой высоты, накладывает эффект Плавного Падения, который работает как парашют.  Совместим с API Сurios.",
  "item.charm_wing": "Амулет парения",
  "item.charm_wing.tooltip": "Замедляет падение после 6 блоков",
  "item.cyclic.tile_transporter": "Мешочек удержания",
  "item.cyclic.tile_transporter.tooltip": "Стаков:",
  "item.cyclic.tile_transporter.guide": "Нажмите ПКМ по любому механизму или блоку, чтобы поместить его в Мешочек Удержания.$(br2)Нажмите ПКМ по любому блоку, чтобы снова поставить механизм или блок.",
  "item.cyclic.tile_transporter.inventory": "Может перемещать только контейнеры с содержимым",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty": "Пустой мешочек удержания",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty.tooltip": "Перемещает контейнер вместе с его содержимым",
  "item.crafting_food.guide": "Разблокирует верстак с полем 3x3 для крафта внутри вашего инвентаря.  Вы можете назначить кнопку для его открытия или делать это вручную, нажимая на специальную иконку в инвентаре.",
  "item.crafting_food": "Верстак в инвентаре",
  "item.crafting_food.tooltip": "Съешь, чтобы добавить верстак в инвентарь",
  "item.cyclic_wand.shifting": "Зажмите Shift и крутите колёсико мыши для вражения",
  "item.cyclic_wand.tooltiprange": "Макс. радиус:",
  "item.cyclic_wand_build.guide": "Усовершенствованный инструмент для строительства на больших расстояниях.  Имеет собственный HUD для изменения направления строительства (зажмите Shift и крутите колёсико мыши). Заполните его инвентарь блоками для строительства.  Имеет различные режимы строительства: Случайный, Шаблон, Нормальный.",
  "item.cyclic_wand_build": "Циклический строительный скипетр",
  "item.dropper_minecart.guide": "Имеет такой же инвентарь как и Выбрасыватель.  Выбрасывает предмет, если проезжает по активирующим рельсам.",
  "item.dropper_minecart": "Вагонетка с выбрасывателем",
  "item.dropper_minecart.tooltip": "Выбрасывает предмет, если проезжает по активирующим рельсам",
  "item.dynamite_mining.guide": "Создаёт мощный взрыв, который не ранит игроков или существ. Взрыв разрушает блоки, но в отличие от обычных взрывов блоки не пропадают.",
  "item.dynamite_mining": "Шахтёрский динамит",
  "item.dynamite_mining.tooltip": "После взрыве выпадает 100% разрушенных блоков в качестве предметов.  Не уничтожит ничего живого.",
  "item.dynamite_safe.guide": "Создаёт мощный взрыв, который не разрушает блоки и не причиняет вреда существам.",
  "item.dynamite_safe": "Боевой Динамит",
  "item.dynamite_safe.tooltip": "Не разрушает блоки и не причиняет вред игрокам",
  "subtitles.item.armor.equip_emerald": "Изумрудная броня лязгает",
  "item.cyclic.emerald_boots": "Изумрудные ботинки",
  "item.cyclic.emerald_axe": "Изумрудный топор",
  "item.cyclic.emerald_chestplate": "Изумрудный нагрудник",
  "item.cyclic.emerald_helmet": "Изумрудный шлем",
  "item.cyclic.emerald_hoe": "Изумрудная мотыга",
  "item.cyclic.emerald_leggings": "Изумрудные поножи",
  "item.cyclic.emerald_pickaxe": "Изумрудная кирка",
  "item.cyclic.emerald_shovel": "Изумрудная лопата",
  "item.cyclic.emerald_sword": "Изумрудный меч",
  "item.cyclic.copper_pickaxe": "Медная кирка",
  "item.cyclic.copper_shovel": "Медная лопата",
  "item.cyclic.copper_axe": "Медный топор",
  "item.cyclic.copper_hoe": "Медная мотыга",
  "item.cyclic.copper_sword": "Медный меч",
  "item.cyclic.amethyst_pickaxe": "Аметистовая кирка",
  "item.cyclic.amethyst_shovel": "Аметистовая лопата",
  "item.cyclic.amethyst_axe": "Аметистовый топор",
  "item.cyclic.amethyst_hoe": "Аметистовая мотыга",
  "item.cyclic.amethyst_sword": "Аметистовый меч",
  "item.cyclic.emerald_gear": "Изумрудное снаряжение",
  "item.cyclic.emerald_gear.guide": "Снаряжение и броня из изумрудов. Прочнее алмазных аналогов.",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse": "Плотное око Эндера",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse.tooltip": "Многоразовое око Эндера для поиска крепостей",
  "item.cyclic.ender_eye_reuse.guide": "Многоразовое око Эндера для поиска крепостей. Можно бросать несколько раз - до тех пор пока не сломается.",
  "item.cyclic.scepter_fire": "Шестигранный сумеречный посох",
  "item.cyclic.scepter_fire.tooltip": "Выстреливает 3-мя огненными снарядами, поджигающими врагов",
  "item.cyclic.scepter_fire.guide": "Выстрелите 3-мя огненными снарядами, которые поджигают и наносят урон существам.  Не поджигает мир.",
  "item.cyclic.fire_dark_anim": "Эссенция сумеречного пламени",
  "item.cyclic.fire_dark_anim.tooltip": "Используется шестигранным сумеречным посохом",
  "item.cyclic.fire_dark_anim.guide": "Используется шестигранным сумеречным посохом",
  "item.cyclic.spawner_seeker": "Искатель спаунеров",
  "item.cyclic.spawner_seeker.notfound": "Нет спаунеров в области:",
  "item.cyclic.spawner_seeker.found": "Спаунер найден, подготовка к запуску...",
  "item.cyclic.spawner_seeker.tooltip": "Ищет ближайший спаунер",
  "item.cyclic.spawner_seeker.guide": "Искатель Спаунеров можно использовать для поиска ближайшего спаунера к вашему текущему местоположению.",
  "item.cyclic.ender_fishing": "Fishing Cannon",
  "item.cyclic.scepter_lightning": "Извергатель молний",
  "item.cyclic.scepter_lightning.tooltip": "Стреляет магическими молниями",
  "item.cyclic.scepter_lightning.guide": "Запустить снаряд, который при приземлении вызовет естественный разряд молнии. ",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted": "Телепортационное око Эндера",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted.tooltip": "Многоразовое око Эндера, переносящее игрока за собой",
  "item.cyclic.ender_pearl_mounted.guide": "Усиленный жемчуг Эндера, который также переносит игрока при броске.",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse": "Плотный эндер-жемчуг",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse.tooltip": "Многоразовый эндер-жемчуг",
  "item.cyclic.ender_pearl_reuse.guide": "Эндер-жемчуг, который можно бросить, поднять и снова бросить.",
  "item.cyclic.scepter_snow": "Замораживатель",
  "item.cyclic.scepter_snow.tooltip": "Стреляйте льдом, который оглушит врагов",
  "item.cyclic.scepter_snow.guide": "Выпускает три замороженных снаряда, которые накладывают эффект  зелья паралича на всех врагов.",
  "item.cyclic.ender_tnt_1.guide": "Бросьте, чтобы создать взрыв.  Существует 6 различных уровней мощности.  Стандартные обычные взрывы без особых свойств.",
  "item.cyclic.ender_tnt_1": "Динамит I",
  "item.cyclic.ender_tnt_1.tooltip": "1/3 силы взрыва крипера",
  "item.cyclic.ender_tnt_2.guide": "2/3 силы взрыва крипера",
  "item.cyclic.ender_tnt_2": "Динамит II",
  "item.cyclic.ender_tnt_2.tooltip": "2/3 силы взрыва крипера",
  "item.cyclic.ender_tnt_3.guide": "Сила взрыва эквивалентна криперу",
  "item.cyclic.ender_tnt_3": "Динамит III",
  "item.cyclic.ender_tnt_3.tooltip": "Сила взрыва эквивалентна криперу",
  "item.cyclic.ender_tnt_4.guide": "1/3 силы взрыва заряженного крипера, что эквивалентно силе взрыва Динамита",
  "item.cyclic.ender_tnt_4": "Динамит IV",
  "item.cyclic.ender_tnt_4.tooltip": "1/3 силы взрыва заряженного крипера, что эквивалентно силе взрыва Динамита",
  "item.cyclic.ender_tnt_5.guide": "2/3 силы взрыва заряженного крипера",
  "item.cyclic.ender_tnt_5": "Динамит V",
  "item.cyclic.ender_tnt_5.tooltip": "2/3 силы взрыва заряженного крипера",
  "item.cyclic.ender_tnt_6.guide": "Сила взрыва эквивалентна заряженному криперу, а также Эндер-кристаллу",
  "item.cyclic.ender_tnt_6": "Динамит VI",
  "item.cyclic.ender_tnt_6.tooltip": "Сила взрыва эквивалентна заряженному криперу, а также Эндер-кристаллу",
  "item.cyclic.ender_torch.guide": "Бросаемый факел. Приземлится в месте куда его бросили.",
  "item.cyclic.ender_torch": "Метательный факел",
  "item.cyclic.ender_torch.tooltip": "Ставится в месте приземления",
  "item.cyclic.ender_water.guide": "Испаряет близрасположенную жидкость.  Имеет 3 режима: вода, лава, generic liquid",
  "item.cyclic.ender_water": "Испаритель антиматерии",
  "item.cyclic.ender_water.tooltip": "Испаряет ближайщую жидкость",
  "item.cyclic.ender_wool.guide": "Запустите их в стадо овец, чтобы подстричь их на расстоянии.  Даёт небольшой шанс выпадения большего количества шерсти, по сравнению с обычными ножницами.",
  "item.cyclic.ender_wool": "Магические ножницы",
  "item.cyclic.ender_wool.tooltip": "Запускает волшебные ножницы",
  "item.cyclic.evoker_fang": "Челюсти Заклинателя",
  "item.cyclic.evoker_fang.tooltip": "Использует тайную магию Заклинателя",
  "item.cyclic.evoker_fang.guide": "Призывает ряд Челюстей Заклинателя по прямой линии и в любом направлении.  Должен использоваться на существе или блоке для нанесения урона.",
  "item.cyclic.fire_dark.guide": "Не поджигает игроков и не разрушает блоки.",
  "item.cyclic.fire_killer.guide": "Потушите все ближайшие пожары.",
  "item.cyclic.fire_killer": "Огнетушитель",
  "item.cyclic.fire_killer.tooltip": "Тушит ближайший огонь",
  "item.cyclic.chorus_flight.guide": "Балансный способ получить силу полёта. При употреблении дает вам несколько (складываемых) минут творческого полета. Чтобы убрать эффект используйте молоко.",
  "item.cyclic.chorus_flight": "Светящийся плод хоруса",
  "item.cyclic.chorus_flight.tooltip": "Взлетите в воздух",
  "item.cyclic.chorus_spectral.guide": "Съев его, вы сможете проходить сквозь блоки в течении минуты. Не включает в себя полёт, вы можете упасть в пустоту без дополнительных предметов или способностей, а также можете застрять внутри стены.",
  "item.cyclic.chorus_spectral": "Искажённый плод хоруса",
  "item.cyclic.chorus_spectral.tooltip": "Дарует проклятие неосязаемости",
  "item.cyclic.glowing_helmet": "Шлем ночного видения",
  "item.cyclic.glowing_helmet.tooltip": "Накладывает эффект ночного зрения во время ношения",
  "item.cyclic.glowing_helmet.guide": "Накладывает эффект ночного зрения во время ношения.  Вы также можете включать и выключать его, щёлкая ПКМ, держа шлем в руке (работает в большинстве интерфейсов предметных панелей)",
  "item.cyclic.guide": "Руководство по Cyclic",
  "item.cyclic.heart": "Контейнер с сердцем",
  "item.cyclic.heart.tooltip": "+1 Сердце",
  "item.cyclic.heart.guide": "При употреблении даёт игроку 1 постоянное, дополнительное сердце. Их можно использовать неоднократно для получения дополнительных сердец. По умолчанию, файле конфигурации указано максимально допустимое количество сердец - 20. ",
  "item.cyclic.heart_empty": "Контейнер с пустым сердцем",
  "item.cyclic.heart_empty.tooltip": "-1 сердце +500 опыта",
  "item.cyclic.heart_empty.guide": "При употреблении навсегда убирается 1 сердце у игрока, но даёт изрядную дозу опыта за вашу потерю.$(br)Будьте осторожны! Вы можете навсегда уменьшить кол-во своих сердец до одного, если будете продолжать есть их.",
  "item.cyclic.apple_chocolate": "Шоколадное яблоко",
  "item.cyclic.apple_chocolate.tooltip": "Убирает вредные эффекты",
  "item.cyclic.apple_chocolate.guide": "Подобно тому, как молоко, при употреблении снимает эффекты зелий, данное яблоко убирает только вредные эффекты, такие как отравление, а не полезные, как ночное зрение или восстановление. ",
  "item.cyclic.apple_honey": "Медовое яблоко",
  "item.cyclic.apple_honey.tooltip": "",
  "item.cyclic.apple_honey.guide": "Питательная еда, без эффектов.  Используется в крафте.",
  "item.cyclic.apple_ender": "Эндер-яблоко",
  "item.cyclic.apple_ender.tooltip": "Обнаруживает древние строения",
  "item.cyclic.apple_ender.guide": "После употребления, выводит названия нескольких близлежащих строений, а также их расстояние по прямой линии до вашего местоположения по горизонтали.",
  "potion.potency.0": "I",
  "potion.potency.1": "II",
  "potion.potency.2": "III",
  "potion.potency.3": "IV",
  "potion.potency.4": "V",
  "potion.potency.5": "VI",
  "potion.potency.6": "VII",
  "potion.potency.7": "VIII",
  "potion.potency.8": "IX",
  "potion.potency.9": "X",
  "item.cyclic.apple_bone": "Костяное яблоко",
  "item.cyclic.apple_bone.guide": "Накладывает эффекты зелий при употреблении",
  "item.cyclic.apple_chorus": "Хорусовое яблоко",
  "item.cyclic.apple_chorus.guide": "Накладывает эффекты зелий при употреблении",
  "item.cyclic.apple_prismarine": "Призмариновое яблоко",
  "item.cyclic.apple_prismarine.guide": "Накладывает эффекты зелий при употреблении",
  "item.cyclic.apple_diamond": "Алмазное яблоко",
  "item.cyclic.apple_diamond.tooltip": "Максимальные эффекты для защиты",
  "item.cyclic.apple_diamond.guide": "60 секунд сопротивления V и прилива здоровья V для коротких тяжёлых боёв",
  "item.cyclic.apple_lapis": "Лазуритовое яблоко",
  "item.cyclic.apple_lapis.tooltip": "Полезные эффекты",
  "item.cyclic.apple_lapis.guide": "Полезные эффекты включают в себя: ночное зрение, водное дыхание, сила источника, плавное падение, скорость.",
  "item.cyclic.apple_iron": "Железное яблоко",
  "item.cyclic.apple_iron.tooltip": "Основные эффекты для защиты",
  "item.cyclic.apple_iron.guide": "Более низкие уровни прилива здоровья и сопротивления",
  "item.cyclic.apple_emerald": "Изумрудное яблоко",
  "item.cyclic.apple_emerald.tooltip": "Эффекты для исследования",
  "item.cyclic.apple_emerald.guide": "Эффекты для исследования включают в себя: спешка, везение, сила, плавное падение.",
  "item.cyclic.carrot_ender": "Эндер-морковь",
  "item.cyclic.carrot_ender.tooltip": "Стакающиеся невидимые щиты",
  "item.cyclic.carrot_ender.guide": "Наделите свою лошадь магическими щитами.  Они срабатывают, когда лошадь тонет, падает, горит или у неё мало здоровья.  Когда они срабатывают, расходуется один щит и накладывается соответствующий эффект. ",
  "item.cyclic.carrot_ender.count": "Эндер-щитов применено: ",
  "item.cyclic.carrot_toxic": "Ядовитая морковь",
  "item.cyclic.carrot_toxic.tooltip": "Преврати свою лошадь в зомби",
  "item.cyclic.carrot_toxic.guide": "Используйте ядовитую морковь на лошади, чтобы превратить её в лошадь-зомби.",
  "item.cyclic.carrot_diamond": "Алмазная морковь",
  "item.cyclic.carrot_diamond.tooltip": "Увеличьте максимальное здоровье лошади",
  "item.cyclic.carrot_diamond.guide": "Используйте алмазную морковь на лошади, чтобы увеличить её максимальное здоровье.$(br2)Можно использовать несколько, чтобы ещё больше увеличить максимальное здоровье лошади.",
  "item.cyclic.carrot_redstone": "Редстоуновая морковь",
  "item.cyclic.carrot_redstone.tooltip": "Увеличьте скорость лошади",
  "item.cyclic.carrot_redstone.guide": "Используйте редстоуновую морковь на лошади, чтобы увеличить её максимальную скорость.$(br2)Можно использовать несколько, чтобы ещё больше увеличить максимальную скорость лошади.",
  "item.cyclic.carrot_emerald": "Изумрудная морковь",
  "item.cyclic.carrot_emerald.tooltip": "Увеличить высоту прыжка лошади",
  "item.cyclic.carrot_emerald.guide": "Используйте изумрудную морковь на лошади, чтобы увеличить её высоту прыжка.$(br2)Можно использовать несколько, чтобы ещё больше увеличить высоту прыжка лошади.",
  "item.cyclic.carrot_lapis": "Лазуритовая морковь",
  "item.cyclic.carrot_lapis.tooltip": "Измените масть лошади",
  "item.cyclic.carrot_lapis.guide": "Используйте лазуритовую морковь на лошади, чтобы изменить её масть на другой вариант.$(br2)Можно использоваться до тех пор, пока не найдёте нужный вам вариант масти.",
  "item.inventory_food.guide": "Сьев это, вы откроете две новые привязки клавиш и второе окно инвентаря.  Open the inventory either as a normal screen for storage, or as an array of Tool buttons to swap any item out with any slot in one click.",
  "item.inventory_food": "Расширение инвентаря",
  "item.inventory_food.tooltip": "Съешь, чтобы расширить инвентарь",
  "item.cyclic.mob_container_empty": "Монстро-шар",
  "item.cyclic.mob_container_empty.tooltip": "Накопите заряд и бросьте в живое существо, чтобы захватить его",
  "item.cyclic.mob_container_empty.guide": "Монстро-шар можно бросить в существо, чтобы захватить его. Существо будет оставаться в шаре до тех пор, пока вы не освободите его, щёлкнув ПКМ по блоку с шаром в руке.$(br2)Более простая альтернатива транспортировке мобов на вагонетке и поводках.",
  "item.cyclic.mattock_stone": "Каменное кайло",
  "item.cyclic.mattock_stone.tooltip": "Копает по области 3x3; кирко-лопата",
  "item.cyclic.mattock_stone.guide": "Кайло сочетает в себе горнодобывающие способности кирки с лопатой в области добычи 3x3. Землю и каменные типы блоков добывает с одинаковой скоростью.",
  "item.cyclic.mattock": "Обсидиановое кайло",
  "item.cyclic.mattock.tooltip": "Копает по области 3x3; кирко-лопата",
  "item.cyclic.mattock.guide": "Кайло сочетает в себе горнодобывающие способности кирки с лопатой в области добычи 3x3. Землю и каменные типы блоков добывает с одинаковой скоростью.",
  "item.cyclic.mattock_nether": "Незеритовое кайло",
  "item.cyclic.mattock_nether.tooltip": "Копает по области 5x3; кирко-лопата",
  "item.cyclic.mattock_nether.guide": "Кайло сочетает в себе горнодобывающие способности кирки с лопатой в области добычи 3x3. Землю и каменные типы блоков добывает с одинаковой скоростью.",
  "item.cyclic.lever_remote": "Дистанционный рычаг",
  "item.cyclic.lever_remote.tooltip": "Привяжите к любому рычагу в мире (Shift+ПКМ), чтобы активировать удалённо",
  "item.cyclic.lever_remote.guide": "Дистанционно-активируемый рычаг, привязываемый к любому рычагу в мире.  Работает на любых растояних и даже через измерения, если чанк прогружен.",
  "item.cyclic.lever_remote.saved": "Местоположение сохранено",
  "item.cyclic.lever_remote.invalid": "Неверное местоположение, рычаг не найден",
  "item.cyclic.lever_remote.powered.true": "Вкл",
  "item.cyclic.lever_remote.powered.false": "Выкл",
  "dimension.notfound": "Измерение не найдено",
  "chunk.unloaded": "Действие не удалось; чанк не загружен",
  "item.cyclic.crystal_boots": "Ботинки из кристаллизованного обсидиана",
  "item.cyclic.crystal_chestplate": "Нагрудник из кристаллизованного обсидиана",
  "item.cyclic.crystal_helmet": "Шлем из кристаллизованного обсидиана",
  "item.cyclic.crystal_leggings": "Поножи из кристаллизованного обсидиана",
  "item.cyclic.crystal_gear": "Снаряжение из кристаллизованного обсидиана",
  "item.cyclic.crystal_gear.guide": "Снаряжение из кристаллизованного обсидиана очень крепкое (и в результате очень дорогое). Гораздо крепче незеритового снаряжения.",
  "item.cyclic.ender_bag": "Эндер-мешок",
  "item.cyclic.ender_bag.tooltip": "Переносной эндер-сундук",
  "item.cyclic.ender_bag.guide": "Эндер-мешок обеспечивает портативный доступ к интерфейсу вашего эндер-сундука. Всё, что вы храните в своем инвентаре эндер-сундука, можно получить через эндер-мешок, и наоборот.",
  "item.cyclic.sandstone_sword": "Песчаниковый меч",
  "item.cyclic.sandstone_axe": "Песчаниковый топор",
  "item.cyclic.sandstone_hoe": "Песчаниковая мотыга",
  "item.cyclic.sandstone_pickaxe": "Песчаниковая кирка",
  "item.cyclic.sandstone_shovel": "Песчаниковая лопата",
  "item.cyclic.sandstone_gear.guide": "Инструменты из песчаника хуже каменных, но лучше деревянных.",
  "item.cyclic.sandstone_gear.title": "Песчаниковое снаряжение",
  "item.cyclic.shift": "Нажмите Shift для получения доп. информации",
  "item.cyclic.sleeping_mat": "Спальный коврик",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip": "Переносная кровать",
  "item.cyclic.sleeping_mat.guide": "Позволяет вам лечь спать прямо там, где вы стоите.  Получение эффектов после сна можно изменить в конфиге. Не изменяет точку возрождения.",
  "item.cyclic.sleeping_mat.trying": "Пытаюсь уснуть...",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.info": "ПКМ, для переключения:",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.on": "Устанавливает точку возрождения",
  "item.cyclic.sleeping_mat.tooltip.off": "Создание точки возрождения отключено",
  "item.cyclic.soulstone.guide": "Одноразовый предмет, который спасёт вас от смерти, похож на тотем бессмертия, только без анимации при использовании. Не обязательно держать в руке или в хотбаре, можно положить в любой слот инвентаря. После получения смертельного урона, Вы возродитесь с 3-мя сердцами здоровья и несколькими положительными эффектами от зелий, а также 10 минутами неудачи и слабости II.",
  "item.cyclic.soulstone": "Камень Души",
  "item.cyclic.soulstone.tooltip": "Спасает от смерти во время ношения. Одноразовый.",
  "item.cyclic.soulstone.used": "возродился с помощью Камня Души",
  "item.cyclic.sprout_seed.guide": "Вырастите волшебное растение, при сборе урожая с которого, вы получите хлам или сокровище..",
  "item.cyclic.sprout_seed": "Магический боб",
  "item.cyclic.sprout_seed.tooltip": "При сборе урожая выпадет хлам или сокровище",
  "item.cyclic.stone_minecart.guide": "Думайте об этом как о сундуке с одним слотом.  Каменная вагонетка может перемещать только 1 блок.  Чтобы поместить предмет в вагонетку, клините ПКМ с предметов в руке, который хотите поместить туда; чтобы убрать предмет из вагонетки нажмите ПKМ пустой рукой (также работает с Авто-использователем).  Проезжая по активирующим рельсам, вагонетка выбросит блок по сигналу редстоуна.",
  "item.cyclic.stone_minecart": "Каменная вагонетка",
  "item.cyclic.stone_minecart.tooltip": "Перемещает 1 блок, разружается на активирующих рельсах",
  "item.cyclic.storage_bag": "Мешочек для хранения",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip": "Волшебный мешочек для хранения",
  "item.cyclic.storage_bag.guide": "Мешочек для хранения можно использовать в качестве переносного хранилища. Чтобы открыть его - нажмите ПКМ, держа мешочек в руке. $(br2)Мешочек можно настроить так, чтобы он собирал предметы, заполнял панель быстрого доступа или перемещал свои предметы в любое хранилище по щелчку ПКМ.",
  "item.cyclic.storage_bag.guide0": "Чтобы изменить цвет мешочка, сначала откройте его, возьмите немного красителя, и с помощью мыши, перетащите его на мешочек. Это не поглотит краситель и не переместит мешочек, а всего-лишь установит цвет.",
  "item.cyclic.storage_bag.disabled": "Отключено",
  "item.cyclic.storage_bag.disabled.button": "--",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.merge": "Извлекать те же предметы, что и внутри",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.merge.button": "Me",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.dump": "Извлекать все предметы",
  "item.cyclic.storage_bag.deposit.dump.button": "Du",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.filter": "Сбор предметов, соответсвующих содержимому внутри",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.filter.button": "Fi",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.everything": "Сбор всех предметов подряд",
  "item.cyclic.storage_bag.pickup.everything.button": "Ev",
  "item.cyclic.storage_bag.refill.hotbar": "Хотбар",
  "item.cyclic.storage_bag.refill.hotbar.button": "Re",
  "item.cyclic.storage_bag.success": "Перемещено предметов: %d",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.deposit": "Режим извлечения: %s",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.pickup": "Режим сбора : %s",
  "item.cyclic.storage_bag.tooltip.refill": "Режим наполнения: %s",
  "item.cyclic.sword_ender.guide": "Unbreakable sword with a special right-click ability to launch an ender pearl",
  "item.cyclic.sword_ender": "Sword of Evasion",
  "item.cyclic.sword_ender.tooltip": "Blocking shoots an ender pearl",
  "item.cyclic.sword_slowness.tooltip": "Blocking shoots a slowness splash potion",
  "item.cyclic.sword_slowness.guide": "Unbreakable sword with a special right-click ability to launch a slowness potion",
  "item.cyclic.sword_slowness": "Sword of Decay",
  "item.cyclic.sword_weakness.tooltip": "Blocking shoots a weakness splash potion",
  "item.cyclic.sword_weakness.guide": "Unbreakable sword with a special right-click ability to launch a weakness potion",
  "item.cyclic.sword_weakness": "Sword of Atrophy",
  "item.cyclic.charm_torch": "Амулет «факел»",
  "item.cyclic.charm_torch.tooltip": "Освещает тьму из вашего инвентаря",
  "item.cyclic.charm_torch.guide": "Всякий раз, когда он обнаружит, что Вы находитесь в неосвещённой местности, то он потратит некоторую прочность, чтобы поставить факел неподалёку от Вас.  Нажмите ПКМ в инвентаре, чтобы выключить.",
  "item.cyclic.charm_torch_cave": "Амулет «пещерный факел»",
  "item.cyclic.charm_torch_cave.tooltip": "Находясь в вашем инвентаре, освещает округу",
  "item.cyclic.charm_torch_cave.guide": "Обнаруживает темноту в области вокруг вас и ставит факелы там, где это необходимо, тратя некоторую прочность. Щелкните ПКМ в вашем инвентаре, чтобы отключить его.",
  "item.tool_harvest_crops": "Садовая коса",
  "item.tool_harvest_crops.tooltip": "Собирает и пересаживает обширные площади посевов, основываясь на тегах данных",
  "item.tool_harvest_crops.guide": "Собирает урожай и пересаживает в области вокруг того места, где вы её используете; аналогична комбайну, за исключением того, что работает мгновенно.",
  "item.tool_harvest_leaves.guide": "Собирает все близрасположенные листья.",
  "item.cyclic.scythe_forage": "Сельскохозяйственная коса",
  "item.cyclic.scythe_forage.tooltip": "Ищет растительность, основываясь на тегах данных",
  "item.cyclic.scythe_forage.guide": "Ищет растительность, основываясь на тегах данных",
  "item.cyclic.scythe_leaves": "Древесная коса",
  "item.cyclic.scythe_leaves.tooltip": "Уничтожает листву массово",
  "item.cyclic.scythe_leaves.guide": "Во время использования массово уничтожает листву",
  "item.cyclic.scythe_brush": "Коса для прополки",
  "item.cyclic.scythe_brush.tooltip": "Очищает большую площадь от травы и цветов",
  "item.cyclic.scythe_brush.guide": "Очищает большую площадь от травы и цветов, основываясь на тегах данных.",
  "item.tool_launcher": "Метатель игроков",
  "item.tool_launcher.tooltip": "Удерживайте и используйте, чтобы запустить себя в выбранном направлении",
  "item.tool_launcher.guide": "Прицельтесь и натяните его, как лук, а затем отпустите, чтобы запустить себя в воздух.  Он имеет два режима, «вперед» и «назад», которые вы можете переключать с помощью щелчка ЛKМ.  Режим «вперед» предполагает, что вы должны целиться в воздух и контролировать, где и когда вы приземлитесь после запуска. Режим «назад» идентичен, но запуск происходит в противоположную сторону.  Используя метатель, вы получаете эффект зелья прыгучести, который позволяет игроку прыгать выше (на ½ блока) и снижает урон от падения.",
  "item.tool_mount.guide": "Оседлайте любое существо.",
  "item.cyclic.stirrups": "Стремя",
  "item.cyclic.stirrups.tooltip": "Оседлайте любое существо (но без седла Вы не сможете управлять им)",
  "item.cyclic.stirrups.guide": "Оседлайте любое существо (но без седла Вы не сможете управлять им))",
  "item.cyclic.stirrups_reverse": "Перевёрнутое стремя",
  "item.cyclic.stirrups_reverse.tooltip": "Поднимайте мобов и существ",
  "item.cyclic.stirrups_reverse.guide": "Поднимите существ над собой. Чтобы отпустить, используйте снова.",
  "item.cyclic.prospector.guide": "Обнаруживает руды за блоком, по которому Вы кликните. Работает во всех направлениях, точно отображая все то, что найдет. Если нажать по верхней стороне блока, он будет искать под ним, а если по боковой стороне - за ним. Работает всегда по прямой линии. Также имеет черный список, позволяющий игнорировать некоторые распространенные блоки..",
  "item.cyclic.prospector": "Рудоискатель",
  "item.cyclic.prospector.tooltip": "Обнаруживает руды по прямой линии от Вас",
  "item.cyclic.push.guide": "This tool has three modes: Push, Pull, Rotate.  Change mode using attack (Left-Click).  Push and pull work similar to a piston, moving the block as long as there is an air block where it is moving; and it also moves tile entities with their data (full chests/furnaces/etc).  Rotate mode will try to spin the block around on its axis, such as log positioning, or halfslabs and stairs moving to alternate orientations.",
  "item.cyclic.push": "Piston Scepter",
  "item.cyclic.randomize.guide": "Перемешивает блоки в выбранной области, чтобы разнообразить поверхность вашей стены или дорожки.  Нажмите ЛКМ, чтобы изменить область перемешивания.  Работает только по вертикальной области.  Тайл-сущности игнорируются (сундуки, таблички и т.д.)..",
  "item.cyclic.randomize": "Перемешиватель блоков",
  "item.cyclic.randomize.tooltip": "Перемешивает выбранные блоки. ЛКМ, чтобы изменить область перемешивания.",
  "item.cyclic.rotate.guide": "Он будет пытаться вращать целевые блоки без изменения типа материала.  Таким образом, он может повернуть бревно под другим углом, но не превратит дубовые доски в еловые.  Это может быть использовано, чтобы получить ванильные блоки, которые невозможно получить другими способами, например: каменные двойные плиты с гладкой боковой стороной, очень гладкий песчаник и бревно с корой на всех шести сторонах..",
  "item.cyclic.rotate": "Деревянный гаечный ключ",
  "item.cyclic.rotate.tooltip": "Вращает простые блоки/машины, если это возможно",
  "item.cyclic.spawn_inspect.empty": "Здесь никто не может заспауниться",
  "item.cyclic.spawn_inspect.guide": "Сообщается вам, какие точно существа могут заспауниться на выбранном блоке. Работает только с самостоятельно спаунящимися существами (игнорирует спаунеры). Полезно для создания фермы слизней, ведьм и визер-скелетов.",
  "item.cyclic.spawn_inspect": "Детектор спауна",
  "item.cyclic.spawn_inspect.tooltip": "Обнаруживает спаун мобов (включая существ из модов, слизней и визер-скелетов)",
  "item.cyclic.spawn_inspect.up": "Нажмите по верхней стороне блока",
  "item.cyclic.spelunker": "Пещероискатель",
  "item.cyclic.spelunker.tooltip": "Ищет подземные пещеры",
  "item.cyclic.spelunker.guide": "Ищет пустое пространство за блоком, на который Вы нажмете. Работает в любом направлении, всегда по прямой линии.  Если нажать по верхней стороне блока, он будет искать под ним, а если по боковой стороне - за ним. Идеально для поиска пещер во время добычи ресурсов в шахте..",
  "item.cyclic.torch_launcher": "Метатель факелов",
  "item.cyclic.torch_launcher.tooltip": "Устанавливает факел в месте приземления",
  "item.cyclic.torch_launcher.guide": "Метатель факелов выстреливает факелом со значительной силой в направлении, в которое вы смотрите, устанавливая факел в месте приземления.$(br2)Автоматически потребляет факелы из вашего инвентаря для пополнения самого себя.",
  "item.cyclic.trade": "Merchant Almanac",
  "item.cyclic.trade.tooltip": "Opens an improved trading interface with the closest villager",
  "item.cyclic.trade.guide": "Use near a villager for an advanced trading menu.  Has convenience buttons that perform one trade with each click.  Fully respects all villager trading rules, mechanics, locks, and unlocks.",
  "item.cyclic.charm_home": "Эндер-крыло начала",
  "item.cyclic.charm_home.tooltip": "Телепортирует Вас на персональную точку возрождения",
  "item.cyclic.charm_home.guide": "Телепортирует вас домой потратив прочность. Если вы находитесь в Незере и имеете активный якорь возрождения, то вы будете телепортированы туда.$(br2)В противном случае, находясь в обычном мире, вы будете телепортированы к своей кровати, если на ней была установлена точка возрождения.",
  "item.cyclic.charm_home.guide0": "Не будет работать между измерениями!",
  "item.cyclic.charm_world": "Эндер-крыло",
  "item.cyclic.charm_world.tooltip": "Телепортирует на точку спауна мира",
  "item.cyclic.charm_world.guide": "Перемещает вас на точку спауна мира. При использовании тратится прочность.",
  "item.scepter_hypno.guide": "Confuse nearby hostiles so they attack each other",
  "item.scepter_hypno": "Chaos Reaper",
  "item.scepter_hypno.tooltip": "Confuse nearby hostiles so they attack each other",
  "item.scepter_missile.guide": "Spawns homing missiles at nearby hostile targets",
  "item.scepter_missile": "Spirit Seeker",
  "item.scepter_missile.tooltip": "Spawns homing missiles at nearby hostile targets",
  "item.cyclic.scepter_ice": "Замораживатель воды",
  "item.cyclic.scepter_ice.tooltip": "Заморозьте близрасположенную воду",
  "item.cyclic.scepter_ice.guide": "Превращает близрасположенные блоки воды в лёд. При использовании тратится прочность.",
  "item.cyclic.scepter_water": "Разбрызгиватель воды",
  "item.cyclic.scepter_water.tooltip": "Замените близрасположенную текучую воду на стоячую",
  "item.cyclic.scepter_water.guide": "Превращает близрасположенную текущую воду в источник воды. Очень быстро заполняет озера и реки.",
  "item.cyclic.scepter_teleport": "Эндер-Скипетр",
  "item.cyclic.scepter_teleport.tooltip": "Телепортирует туда, куда вы посмотрите, используя Жемчуг Эндера в качестве топлива",
  "item.cyclic.scepter_teleport.guide": "Эндер-Скипетр, когда он заряжен, можно использовать для телепортации на большие расстояния к блоку, на который вы смотрите. Автоматически потребляет Жемчуг Эндера из вашего инвентаря, чтобы восстановить себя.",
  "item.cyclic.scepter_elevation": "Посох возвышения",
  "item.cyclic.scepter_elevation.tooltip": "Телепортируйте себя или другое существо до ближайшей поверхности выше",
  "item.cyclic.scepter_elevation.guide": "Телепортер, который перемещает только вертикально вверх, и только в том случае, если он может найти пустое пространство с поверхностью сверху. Телепортируйте не только себя, но и других существ",
  "item.cyclic.scepter_antimatter": "Испаритель антиматерии",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.tooltip": "Кликайте ПКМ, чтобы испарять жидкости",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.tooltip0": "Режим жидкости: %s",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.mode.water": "Вода",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.mode.lava": "Лава",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.mode.generic": "Общий",
  "item.cyclic.scepter_antimatter.guide": "Нажимайте ЛКМ, чтобы переключаться между режимами Вода, Лава и Общий. Нажмите ПКМ, чтобы удалить из мира область 9x9 выбранного типа жидкости.",
  "key.cyclic.category": "Cyclic: назначение клавиш",
  "minecart.fuel": "Топливо:",
  "screentext.flying.seconds": "Полёт:",
  "screentext.noclip.seconds": "Неосязаемость:",
  "teleport.dimension": "Нельзя переносить между измерениями",
  "button.trash.fluid.tooltip": "Принимать и удалять жидкости",
  "button.trash.items.tooltip": "Принимать и удалять предметы",
  "block.cyclic.trash.warning": "Предупреждение! УДАЛЯТСЯ все предметы",
  "block.cyclic.crafter": "Механический верстак",
  "block.cyclic.crafter.tooltip": "Автоматическое создание в сетке 3x3",
  "block.cyclic.crafter.guide": "Установите рецепт, который Вы хотите автоматически создавать столько, сколько это возможно.  Входные слоты находятся слева, выходы - справа. Также работает с трубами/проводами/воронками для ввода и вывода  ",
  "block.cyclic.beacon": "Маяк Фароса",
  "block.cyclic.beacon.tooltip": "Используйте зелья, чтобы вызывать эффект у маяка",
  "block.cyclic.beacon.guide": "Маяк Фароса принимает сигнал редстоуна и зелья в качестве входных данных и автоматически применяет эффекты зелья к выбранному типу существ в радиусе вокруг себя.$(br2)Целями могут быть игроки, мобы, животные и т.д.",
  "block.cyclic.beacon_potion.players": "Игроки",
  "block.cyclic.beacon_potion.nonplayer": "Не игроки",
  "block.cyclic.beacon_potion.all": "Все",
  "block.cyclic.beacon_potion.monster": "Монстры",
  "block.cyclic.beacon_potion.creature": "Существа",
  "block.cyclic.beacon_potion.ambient": "Ambient",
  "block.cyclic.beacon_potion.water": "Водные",
  "block.cyclic.beacon_potion.entity.tooltip": "Фильтр существ по типу",
  "block.cyclic.beacon_redstone.guide": "Отображает луч маяка при питании от редстоуна",
  "block.cyclic.beacon_redstone": "Пустой маяк",
  "block.cyclic.beacon_redstone.tooltip": "Отображает луч маяка при питании от редстоунаe",
  "block.cyclic.disenchanter": "Расчарователь",
  "block.cyclic.disenchanter.tooltip": "Переносит зачарования в книги",
  "block.cyclic.disenchanter.guide": "Расчарователь может снять зачарования с предмета и применить их к книге. За один раз снимается только одно зачарование, поэтому с предметов имеющих несколько зачарований, снимать их понадобится несколько раз.",
  "block.cyclic.anvil": "Энергетическая алмазная наковальня",
  "block.cyclic.anvil.tooltip": "Чинит используя энергию",
  "block.cyclic.anvil.guide": "Энергетическая алмазная наковальня чинит снаряжение, используя энергию",
  "block.cyclic.anvil_magma": "Магмовая наковальня",
  "block.cyclic.anvil_magma.tooltip": "Чинит используя жидкую магму",
  "block.cyclic.anvil_magma.guide": "Магмовая наковальня чинит снаряжение, используя жидкую магму. Подсоедините её к трубе из резервуара или чего-нибудь еще",
  "block.cyclic.enchanter": "Энергетический зачарователь",
  "block.cyclic.enchanter.tooltip": "Добавляет зачарования используя жидкий опыт и энергию",
  "block.cyclic.enchanter.guide": "Подайте жидкий опыт, а затем добавьте любое зачарование в предмет.  Этот процесс может быть автоматизирован с помощью труб и воронок.",
  "block.cyclic.fisher": "Рыболовная сеть",
  "block.cyclic.fisher.tooltip": "Выловит рыбу неподалёку от себя, если дать удочку",
  "block.cyclic.fisher.guide": "Поместите рядом с водой и дайте ей удочку, и она автоматически поймает рыбу. Пойманная рыба будет выброшена в мир, и её нужно будет собирать вручную или другими машинами.",
  "block.cyclic.scaffold.guide.title": "Строительные леса",
  "block.cyclic.scaffold.guide": "Строительные леса - это дешёвый, легко-ломаемый блок, который можно использовать в строительстве. Все строительные леса можно размещать в воздухе и подниматься по ним как по лестнице.",
  "block.cyclic.scaffold_fragile": "Хрупкие строительные леса",
  "block.cyclic.scaffold_fragile.tooltip": "Исчезают с течением времени. Есть возможность разместить прямо в воздухе.",
  "block.cyclic.scaffold_fragile.guide": "Исчезают с течением времени.",
  "block.cyclic.scaffold_responsive": "Заменяемые строительные леса",
  "block.cyclic.scaffold_responsive.tooltip": "Сломав один смежный блок, вы разрушите всю конструкцию. Есть возможность разместить прямо в воздухе.",
  "block.cyclic.scaffold_responsive.guide": "Сломав один смежный блок, вы разрушите всю конструкцию.",
  "block.cyclic.scaffold_replace": "Заменяемые строительные леса",
  "block.cyclic.scaffold_replace.tooltip": "ПКМ любым блоком по ним, чтобы заменить на этот блок. Есть возможность разместить прямо в воздухе.",
  "block.cyclic.scaffold_replace.guide": "ПКМ любым блоком по ним, чтобы заменить на этот блок.",
  "block.cyclic.tank": "Резервуар для жидкостей",
  "block.cyclic.tank.tooltip": "Вмещает до 64 вёдер любой жидкости",
  "block.cyclic.tank.guide": "Резервуар для  жидкостей - это старший брат $(l:blocks/cask)Бочки$(/l), способный хранить больше жидкости в одном блоке.",
  "block.cyclic.user": "Использователь предметов",
  "block.cyclic.user.tooltip": "Автономное использование ПКМ с любыми предметами",
  "block.cyclic.user.guide": "Использователь предметов - это мощная машина, которая использует (нажимает ПКМ) любым предметом по блоку перед ней с настраиваемой задержкой.",
  "block.cyclic.user.delay": "Задержка тиков",
  "block.cyclic.user.hand": "Используйте левую руку",
  "enchantment_stack.empty": "Пусто; используйте чародейскую книгу для хранения зачарований",
  "block.cyclic.screen": "Текстовый проектор",
  "block.cyclic.screen.tooltip": "Выводит текст",
  "block.cyclic.screen.guide": "Как слегка усовершенствованный компьютерный символ, используемый для проецирования текста в мир. Проецируемый текст может выходить за края экрана.",
  "block.cyclic.screen_target": "Сенсорный экран",
  "block.cyclic.screen_target.tooltip": "Выводит информацию об удалённом блоке",
  "block.cyclic.screen_target.guide": "Выводит информацию об удалённом блоке, чтобы связать блок с дисплеем, используйте GPS-маркер.",
  "button.pulsing.tooltip": "Перемещающийся",
  "button.pulsing.name0": "Неподвижный",
  "button.pulsing.name1": "Вращающийся",
  "button.extending.tooltip": "Фиксированный или удлиннённый",
  "button.extending.name0": "Фиксированный",
  "button.extending.name1": "Удлиннённый",
  "button.offsetx.tooltip": "Смещение по X",
  "button.offsety.tooltip": "Смещение по Y",
  "button.offsetz.tooltip": "Смещение по Z",
  "button.offsetblock.name0": "Верх",
  "button.offsetblock.name1": "Центр",
  "button.offsetblock.name2": "Низ",
  "cyclic.screen.offset": "Смещение в блоках",
  "cyclic.screen.font": "Шрифт",
  "cyclic.screen.style": "Стиль",
  "cyclic.screen.fontsize": "Размер шрифта",
  "cyclic.screen.blue": "Синий",
  "cyclic.screen.red": "Красный",
  "cyclic.screen.green": "Зелёный",
  "cyclic.screen.thick": "Толщина",
  "cyclic.gui.sliderkeys": "Клавиши со стрелками; удерживайте shift/alt",
  "cyclic.gui.empty": "Пусто",
  "cyclic.gui.timer": "Задержка времени (тики)",
  "cyclic.gui.craft.empty": "Empty the grid",
  "cyclic.gui.craft.balance": "Balance largest stack",
  "cyclic.gui.craft.match": "Balance & match largest stack",
  "cyclic.gui.uncrafter.config": "Запрещено конфигурацией",
  "cyclic.gui.uncrafter.norecipe": "Рецепт не найден",
  "cyclic.gui.uncrafter.match": "Несоответствие",
  "cyclic.gui.uncrafter.noroom": "Нет места",
  "cyclic.screen.style0": "Нормальный",
  "cyclic.screen.style1": "%",
  "cyclic.screen.style2": "Макс.",
  "cyclic.screen.alpha": "Альфа-прозрачность",
  "cyclic.screen.padding": "Заполнение",
  "cyclic.screen.x": "Горизонтально заполнение",
  "cyclic.screen.y": "Вертикальное заполнение",
  "screen.justification": "Выравнивание текста",
  "button.screen.type": "Что выводится",
  "button.screen.item": "Предметы",
  "button.screen.fluid": "Жидкость",
  "button.screen.energy": "Энергия",
  "block.cyclic.structure": "Строитель конструкций",
  "block.cyclic.structure.tooltip": "Автоматическая постройка несложных конструкций",
  "block.builder_pattern.flip": "Отобразить области (фиолетовый цвет — источник, белый - цель)",
  "block.builder_pattern.guide": "Эта передавая машина может скопировать почти всё. Выберите две близкие друг к другу области одинаковой формы и размера, положите материал, после чего машина скопирует структуру из одной области в другую.",
  "block.cyclic.structure.guide": "Эта передавая строительная машина имеет ограниченный набор конструкций, таких как пирамида, сфера, цилиндр и т.д.  Используя энергию и блоки, вы можете построить любую форму.  Также можно использовать карты данных с конструкциями для создания пользовательских построек.  ",
  "block.builder_pattern.rotation": "Поворот",
  "block.builder_pattern.flipaxis": "Включить отражение по координате",
  "block.builder_pattern.heightdown": "Высота вниз",
  "block.builder_pattern.heightup": "Высота вверх",
  "block.builder_pattern": "Репликатор шаблонов",
  "block.builder_pattern.offsrcxdown": "-X к источнику",
  "block.builder_pattern.offsrcxup": "+X к источнику",
  "block.builder_pattern.offsrcydown": "-Y к источнику",
  "block.builder_pattern.offsrcyup": "+Y к источнику",
  "block.builder_pattern.offsrczdown": "-Z к источнику",
  "block.builder_pattern.offsrczup": "+Z к источнику",
  "block.builder_pattern.offtargxdown": "-X к цели",
  "block.builder_pattern.offtargxup": "+X к цели",
  "block.builder_pattern.offtargydown": "-Y к цели",
  "block.builder_pattern.offtargyup": "+Y к цели",
  "block.builder_pattern.offtargzdown": "-Z к цели",
  "block.builder_pattern.offtargzup": "+Z к цели",
  "block.builder_pattern.sizerdown": "Радиус ниже",
  "block.builder_pattern.sizerup": "Радиус выше",
  "block.builder_pattern.togglerender": "Переключить отображение границы",
  "block.builder_pattern.tooltip": "Копируйте и вставляйте определенную область, используя собственный метериал",
  "cyclic.clock.delay": "Задержка (В тиках)",
  "cyclic.clock.duration": "Длительность (В тиках)",
  "cyclic.clock.power": "Сила",
  "block.clock.facing.up": "Верх",
  "block.clock.facing.down": "Низ",
  "block.clock.facing.west": "Запад",
  "block.clock.facing.east": "Восток",
  "block.clock.facing.south": "Юг",
  "block.clock.facing.north": "Север",
  "block.cyclic.clock": "Редстоуновые часы",
  "block.cyclic.clock.tooltip": "Часы контроля времени и силы",
  "block.cyclic.clock.guide": "Редстоуновые часы излучают сигнал редстоуна, с настраиваемой задержкой и длительностью сигнала.$(br2)Полезно для хитроумных приспособлений, которые должны работать по таймеру.",
  "block.cyclic.detector_entity": "Детектор существ",
  "block.cyclic.detector_entity.tooltip": "Выдаст сигнал редстоуна, обнаружив существ поблизости",
  "block.cyclic.detector_entity.guide": "Выдает сигнал редстоуна, исходя из найденных существ неподалеку. Вы можете изменить тип существ, радиус действия и количество объектов поиска в его GUI.",
  "cyclic.detector.entitytype.tooltip": "Какие типы существ учитываются при поиске",
  "cyclic.detector.compare2": "Равно",
  "cyclic.detector.compare1": "Больше",
  "cyclic.detector.compare0": "Меньше",
  "cyclic.detector.compare.tooltip": "Отправляет сигнал редстоуна, основываясь на разнице с лимитом",
  "cyclic.entitytype.players": "Игроки",
  "cyclic.entitytype.living": "Living",
  "cyclic.entitytype.mob": "Мобы",
  "cyclic.entitytype.monster": "Монстры",
  "cyclic.entitytype.animal": "Животные",
  "cyclic.entitytype.tameable": "Приручаемые",
  "cyclic.entitytype.flying": "Летающие",
  "cyclic.entitytype.water": "Водные",
  "cyclic.entitytype.ambient": "Ambient",
  "cyclic.beacon.entitytype.tooltip": "Определяет разновидность существа и выдаёт сигнал редстоуна.",
  "cyclic.detector.limit": "Лимит",
  "cyclic.detector.rangex": "Радиус по X",
  "cyclic.detector.rangey": "Радиус по Y",
  "cyclic.detector.rangez": "Радиус по Z",
  "block.cyclic.detector_item": "Детектор предметов",
  "block.cyclic.detector_item.tooltip": "Выдаст сигнал редстоуна обнаружив поблизости предмет",
  "block.cyclic.detector_item.guide": "Выдаст сигнал редстоуна обнаружив поблизости предмет. Дальнось и метод определения настраиваются в его графическом интерфейсе.",
  "block.cyclic.fire_dark": "Тёмный огонь",
  "block.cyclic.fire_dark.tooltip": "Не приносит вреда игрокам и не разрушает блоки",
  "block.cyclic.harvester": "Комбайн",
  "block.cyclic.harvester.tooltip": "Мягкий автоматический сбор урожая",
  "block.cyclic.harvester.guide": "Комбайн будет предельно аккуратно собирать посевы в области перед ним, засаживая семена вновь после сбора урожая.",
  "block.cyclic.magnet_anti_block.guide": "Отталкивает от себя враждебных существ каждые несколько тиков.",
  "block.cyclic.magnet_anti_block": "Платформа запрета",
  "block.cyclic.magnet_anti_block.tooltip": "Отталкивает мобов каждые $t$ тиков на расстояние $r$",
  "block.cyclic.magnet": "Магнит предметов",
  "block.cyclic.magnet.tooltip": "Притягивает предметы",
  "block.cyclic.milk": "Молоко",
  "block.cyclic.password_block.activetype.pulse": "Импульс",
  "block.cyclic.password_block.activetype.toggle": "Цикл",
  "block.cyclic.password_block.activetype.tooltip": "Переключается между режимами Вкл/Выкл и импульсным режимом",
  "block.cyclic.password_block.guide": "Используйте для активации сигнал Редстоуна или его импульса на большом расстоянии. Он активируется, если установленный пароль введен в чате, после чего отображение этого сообщения в чате отключается. Вы также можете установить права владельца, чтобы не дать возможность другим игрокам активировать этот блок.",
  "block.cyclic.password_block": "Переключатель пароля",
  "block.cyclic.password_block.tooltip": "Беспроводной сигнал Редстоуна, основанный на пароле",
  "block.cyclic.password_block.triggered": "Блок пароля активирован; сообщение в чате отменено:",
  "block.cyclic.password_block.triggeredmany": "Блоки пароля активированы; сообщение в чате отменено: ",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.claim": "Установить права владельца",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.isclaimed": "Принадлежит:",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.ismine": "Принадлежит вам",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.tooltip": "Только владелец блока сможет изменить пароль",
  "block.cyclic.password_block.userclaim.unclaim": "Отменить права владельца",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.all": "Все",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.me": "Я",
  "block.cyclic.password_block.usersallowed.tooltip": "Кто сможет активировать блок паролем",
  "block.cyclic.placer": "Установщик блоков",
  "block.cyclic.placer.tooltip": "Поставит блок в любом направлении",
  "block.cyclic.placer.guide": "Ставит блоки из своего инвентаря в любом направлении.",
  "block.cyclic.plate_launch": "Подкидывающая пластина",
  "block.cyclic.plate_launch.tooltip": "Запускает существ в воздух",
  "block.cyclic.plate_launch.guide": "Подкидывающая пластина запускает любое существо, которое касается её, в воздух.",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone": "Редстоуновая подкидывающая пластина",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone.tooltip": "Запускает существ, полагаясь на значение силы сигнала редстоуна",
  "block.cyclic.plate_launch_redstone.guide": "Подкидывающая пластина запускает любое существо, который касается её, в воздух с величиной, которая зависит от силы запитанного сигнала редстоуна.",
  "block.cyclic.plate_push": "Конвейерная лента",
  "block.cyclic.plate_push.tooltip": "Перемещает всех существ.  Скорость: ",
  "block.cyclic.plate_push_corner": "Conveyor Belt Corner",
  "block.cyclic.plate_push_med_angle": "Conveyor Belt Ramp",
  "block.cyclic.plate_push_fast": "Fast Conveyor Belt",
  "block.cyclic.plate_push_fast_corner": "Fast Conveyor Belt Corner",
  "block.cyclic.plate_push_fast_angle": "Fast Conveyor Belt Ramp",
  "block.cyclic.plate_push_slow": "Slow Conveyor Belt",
  "block.cyclic.plate_push_slow_corner": "Slow Conveyor Belt Corner",
  "block.cyclic.plate_push_slow_angle": "Slow Conveyor Belt Ramp",
  "block.cyclic.plate_push_slowest": "Slowest Conveyor Belt",
  "block.cyclic.plate_push_slowest_corner": "Slowest Conveyor Belt Corner",
  "block.cyclic.plate_push_slowest_angle": "Slowest Conveyor Belt Ramp",
  "block.cyclic.plate_vector.copied": "Plate data copied into block",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.angle": "Pitch",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.power": "Strength",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.sound0": "Silent",
  "block.cyclic.plate_vector.gui.sound1": "Sound",
  "block.cyclic.plate_vector.guide": "This is a combination of a jump pad and a conveyor, you can configure its strength and angle in the GUI.  Once configured, it saves data into the item, and you can tap it on any other plate to copy the configration into it.",
  "block.cyclic.plate_vector": "Aerial Faith Plate",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.angle": "Pitch:",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.button": "Yaw is the horizontal aim, Pitch is the vertical aim, and Strength affects the distance",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.power": "Power:",
  "block.cyclic.plate_vector.tooltip.yaw": "Yaw:",
  "block.cyclic.poison": "Яд",
  "gui.cyclic.render0": "Предпросмотр скрыт",
  "gui.cyclic.render1": "Предпросмотр включен",
  "gui.cyclic.redstone0": "Всегда включен",
  "gui.cyclic.redstone1": "Требует сигнал редстоуна",
  "block.cyclic.spikes.guide": "Шипы могут быть поставлены в мире в любом положении, чтобы наносить урон существам или игрокам, которые прикасаются к ним. Шипы выдвигаются только тогда, когда получают сигнал редстоуна.",
  "block.cyclic.spikes_iron": "Железные шипы",
  "block.cyclic.spikes_iron.tooltip": "Пока запитаны редстоуном, наносят урон при соприкосновении",
  "block.cyclic.spikes_iron.guide": "Наносят урон существам при соприкосновении.",
  "block.cyclic.spikes_fire": "Пламенные шипы",
  "block.cyclic.spikes_fire.tooltip": "Пока запитаны редстоуном, поджигают при соприкосновении",
  "block.cyclic.spikes_fire.guide": "Поджигает существ при соприкосновении.",
  "block.cyclic.spikes_curse": "Проклятые шипы",
  "block.cyclic.spikes_curse.tooltip": "Пока запитаны редстоуном, накладывает негативные эффекты на существ при соприкосновении",
  "block.cyclic.spikes_curse.guide": "Проклинает, накладывая негативные эффекты на существ при соприкосновении.",
  "block.cyclic.sprinkler.guide": "Он работает только тогда, когда вода находится внутри его внутреннего резервуара (заполните его ведром или трубами). Он будет поливать близлежащие посевы, увеличивая их скорость роста. Потребляет блоки-источники воды снизу. Несколько разбрызгивателей в одной области суммируются. ",
  "block.cyclic.sprinkler": "Разбрызгиватель",
  "block.cyclic.sprinkler.tooltip": "Потребляет воду и выращивает близлежащие посевы",
  "block.cyclic.sprout.guide": "When this is harvested it randomly drops a block from a custom loot table (listed in config file)",
  "block.cyclic.sprout": "Magic Bean Sprout",
  "block.cyclic.tool_trade.button.tooltip": "Быстрый обмен",
  "block.cyclic.uncrafter.empty": "Пусто",
  "block.cyclic.uncrafter.enchantmatch": "Несоответствие: предмет зачарован",
  "block.cyclic.uncrafter.norecipe": "Рецепт не найден",
  "block.cyclic.uncrafter.notenoughitems": "Недостаточно предметов для проведения расщепления",
  "block.cyclic.uncrafter.success": "Рецепт найден",
  "block.cyclic.uncrafter.unknown": "Неизвестная разновидность рецепта",
  "block.cyclic.uncrafter.guide": "Сканирует и возвращает составляющие ванильных рецептов 2х2 или 3х3. Может не работать с рецептами из модификаций и рецептами машин.",
  "block.cyclic.uncrafter": "Расщепляющий станок",
  "block.cyclic.uncrafter.tooltip": "Возвращает составляющие большинства рецептов",
  "block.cyclic.wireless_redstone.guide.title": "Беспроводной редстоун",
  "block.cyclic.wireless_redstone.guide": "Беспроводной передатчик и приёмник позволяют передавать сигнал редстоуна между удалёнными точками.$(br)Поставьте беспроводной приёмник в мире и используйте на нём $(l:misc/location)GPS-маркер$(/l) сохранения его координат. Затем поместите этот GPS-маркер в передатчик.$(br)Каждый раз, когда передатчик получит сигнал редстоуна, все связанные с ним приёмники получат один и тот же сигнал.",
  "block.cyclic.wireless_transmitter": "Беспроводной редстоуновый передатчик",
  "block.cyclic.wireless_transmitter.tooltip": "Передаёт беспроводной редстоун на любой совместимый блок",
  "block.cyclic.wireless_receiver": "Беспроводной редстоуновый приёмник",
  "block.cyclic.wireless_receiver.tooltip": "Получает беспроводной сигнал редстоуна от передатчика",
  "block.cyclic.xpjuice": "Опыт",
  "tool.action.forward": "Direction: Forward",
  "tool.action.off": "Off",
  "tool.action.on": "On",
  "tool.action.pull": "Pull",
  "tool.action.push": "Push",
  "tool.action.reverse": "Direction: Reverse",
  "tool.action.rotate": "Rotate",
  "tool.action.single": "По-одному",
  "tool.action.x3": "3x3",
  "tool.action.x5": "5x5",
  "tool.action.x7": "7x7",
  "tool.action.x9": "9x9",
  "tool.action.x19": "1x9",
  "tool.action.x91": "9x1",
  "tool_prospector.found": "Found: ",
  "tool_prospector.none": "Nothing of interest up to ",
  "tool.spelunker.cave": "Hollow at distance ",
  "tool.spelunker.lava": "Lava found at distance ",
  "tool.spelunker.none": "Solid up to distance ",
  "tool.spelunker.water": "Water found at distance ",
  "tooltip.burntime": "Время горения:",
  "unlocks.crafting": "Верстак внутри инвентаря разблокирован",
  "locked.crafting": "Inventory Crafting still locked",
  "locked.extended": "Extended Inventory still locked",
  "toolcircle.swap": "Deposit and swap items here",
  "unlocks.stepheight.false": "Авто-подъём выключен",
  "unlocks.stepheight.true": "Авто-подъём включен",
  "wand.action.double": "Mode: Double Shot",
  "wand.action.single": "Mode: Single Shot",
  "wand.action.triple": "Mode: Triple Shot",
  "wand.inventory.empty": "Scepter Inventory is Empty",
  "wand.liquid.generic": "Mode: Generic Liquid",
  "wand.liquid.lava": "Mode: Lava",
  "wand.liquid.water": "Mode: Water",
  "wand.result.notargets": "No Targets Found",
  "block.hydrator.locked.tooltip": "Рецепт заблокирован; минимальный размер стака - 1",
  "block.hydrator.unlocked.tooltip": "Рецепт разблокирован",
  "energy.button.top": "Показатель топлива сверху",
  "energy.button.side": "Показатель топлива сбоку",
  "effect.cyclic.haste": "Спешка",
  "effect.cyclic.strong_haste": "Спешка II",
  "effect.cyclic.bounce": "Bouncy",
  "effect.cyclic.ender": "Ender Aura",
  "effect.cyclic.magnet": "Magnet",
  "effect.cyclic.slowfall": "Slowfall",
  "effect.cyclic.snow": "Snow",
  "effect.cyclic.swimspeed": "Скорость плавания",
  "effect.cyclic.stun": "Паралич",
  "effect.cyclic.waterwalk": "Waterwalking",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_strong_haste": "Зелье спешки II",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_strong_haste": "Взрывное зелье спешки II",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_strong_haste": "Туманное зелье спешки II",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_strong_haste": "Стрела с эффектом спешки II",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_haste": "Зелье спешки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_haste": "Взрывное зелье спешки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_haste": "Туманное зелье спешки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_haste": "Стрела с эффектом спешки",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_haste.guide": "Зелье спешки накладывает эффект спешки на цель, увеличивая скорость её добывания.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_swimspeed": "Зелье скорости плавания",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_swimspeed": "Взрывное зелье скорости плавания",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_swimspeed": "Туманное зелье скорости плавания",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_swimspeed": "Стрела с эффектом скорости плавания",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_swimspeed.guide": "Зелье скорости плавания значительно увеличивает скорость цели при передвижении через жидкости.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_stun": "Зелье паралича",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_stun": "Взрывное зелье паралича",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_stun": "Туманное зелье паралича",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_stun": "Стрела с эффектом паралича",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_stun.guide": "Зелье паралича полностью обездвиживает цель.",
  "potion.effect.haste": "Зелье спешки",
  "splash_potion.effect.haste": "Взрывное зелье спешки",
  "lingering_potion.effect.haste": "Туманное зелье спешки",
  "tipped_arrow.effect.haste": "Стрела с эффектом спешки",
  "potion.effect.haste2": "Зелье спешки",
  "splash_potion.effect.haste2": "Взрывное зелье спешки",
  "lingering_potion.effect.haste2": "Туманное зелье спешки",
  "tipped_arrow.effect.haste2": "Стрела с эффектом спешки",
  "block.cyclic.placer_fluid": "Выливатель жидкостей",
  "block.cyclic.placer_fluid.tooltip": "Выливает жидкость в мир",
  "block.cyclic.placer_fluid.guide": "Выливает жидкость из своего внутреннего резервуара в направлении, в котором он смотрит, если это возможно.",
  "block.cyclic.pipe.guide.title": "Трубы",
  "block.cyclic.pipe.guide": "Различные типы труб могут использовать для перемещения жидкостей, предметов и энергии между машинами. Их можно настроить с помощью $(l:items/wrench)Трубного Ключа$(/l).",
  "block.cyclic.fluid_pipe": "Жидкостная труба",
  "block.cyclic.fluid_pipe.tooltip": "Перемещает жидкости между блоками; используйте трубный ключ для настройки",
  "block.cyclic.fluid_pipe.guide": "Перемещает жидкости между блоками; используйте трубный ключ для настройки",
  "block.cyclic.bundled_pipe": "Универсальная труба",
  "block.cyclic.bundled_pipe.tooltip": "Перемещает предметы, жидкости и энергию",
  "block.cyclic.energy_pipe": "Энергетическая труба",
  "block.cyclic.energy_pipe.tooltip": "Передаёт энергию между блоками; используйте трубный ключ для настройки",
  "block.cyclic.energy_pipe.guide": "Передаёт энергию между блоками; используйте трубный ключ для настройки",
  "block.cyclic.item_pipe": "Предметная труба",
  "block.cyclic.item_pipe.tooltip": "Перемещает предметы между блоками; используйте трубный ключ для настройки",
  "block.cyclic.item_pipe.guide": "Each cable segment holds a small amount, and it gets pushed through from previous cable segments, and goes out any direction it can find.  Disable output on any face of a cable by hitting with a redstone torch.  You need an Extraction cable to start the flow",
  "block.cyclic.item_pipe_sort": "Сортировщик предметов",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.tooltip": "Сортировочная машина для использования с трубами и воронками",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.filter": "Output here only if it matches this filter",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.everything": "Output everything here, ignoring this filter",
  "block.cyclic.item_pipe_sort.nothing": "Output nothing here, ignoring this filter",
  "item.cyclic.biomass.tooltip": "Для биоэнергетики",
  "item.cyclic.biomass": "Биомасса",
  "item.cyclic.biomass.guide": "Комбинируйте различные органические материалы в Плавильной Камере для создания Жидкой Биомассы",
  "item.cyclic.peat_fuel": "Торф",
  "item.cyclic.peat_fuel.tooltip": "Подогретый торф.  Используется в генераторе.",
  "item.cyclic.peat_fuel.guide": "Торф выплавляется из Обогащённой Торфяной Почвы и используется в Торфяном Генераторе для выработки энергии.  Его также можно объединить с Жидкой Биомассой в Камере Затвердевания для создания Обогащённого Торфа.",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched": "Обогащённый торф",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched.tooltip": "Вырабатывает энергию в торфяном генераторе",
  "item.cyclic.peat_fuel_enriched.guide": "Создаётся путём объединения Торфа с Жидкой Биомассой в Камере Затвердевания и используется для увеличения выработки энергии в Торфяном Генераторе.",
  "block.cyclic.peat_unbaked": "Сухая торфяная почва",
  "block.cyclic.peat_unbaked.tooltip": "Медленно превращается в обогащённую торфяную почву, находясь около воды",
  "block.cyclic.peat_unbaked.guide": "Если поместить сухую торфяную почву рядом с водой, то она медленно превратится в Обогащённую Торфяную почву, которую можно переплавить, чтобы получить топливо для Торфяного Генератора.",
  "block.cyclic.peat_baked": "Обогащённая торфяная почва",
  "block.cyclic.peat_baked.tooltip": "Влажный торф, готовый к сбору и переплавке",
  "block.cyclic.peat_baked.guide": "Обогащённая торфяная почва образуется из Сухой Торфяной Почвы, в течении некоторого времени, и если она расположена около воды. После сбора, её можно переплавить в топливо, которое можно использовать в Торфяном Генераторе.",
  "block.cyclic.peat_generator": "Торфяной генератор",
  "block.cyclic.peat_generator.tooltip": "Вырабатывает энергию",
  "block.cyclic.peat_generator.guide": "Торфяной генератор может пережигать либо Торф, либо Обогащённый Торф для выработки энергии.",
  "block.cyclic.peat_farm": "Торфяная ферма",
  "block.cyclic.peat_farm.tooltip": "Собирает обогащённую торфяную почву",
  "block.cyclic.peat_farm.guide": "Торфяная ферма использует воду и Сухую Торфяную Почву в качестве входных ресурсов и автоматически строит торфяную ферму в области 15x15.  Когда сухая торфяная почва обогатится, торфяная ферма автоматически соберёт её и посадит на её месте следующий блок сухой торфяной почвы.",
  "block.cyclic.miner": "Шахтёр",
  "block.cyclic.miner.tooltip": "Выкопает заданную область перед собой",
  "block.cyclic.miner.guide": "Выкопает заданную область перед собой. Будет пытаться копать любым инструментом, который вы ему предоставите.",
  "block.cyclic.forester": "Лесник",
  "block.cyclic.forester.tooltip": "Выращивает саженцы и вырубает деревья",
  "block.cyclic.forester.guide": "Лесник попытается посадить саженцы в области перед собой и срубить их, когда саженцы вырастут в деревья.",
  "block.cyclic.planter": "Planter",
  "block.cyclic.planter.tooltip": "Tilling and planting fields",
  "block.cyclic.planter.guide": "Tilling and planting fields",
  "block.cyclic.dropper": "Точный выбрасыватель",
  "block.cyclic.dropper.tooltip": "Обладает высокой точностью выбрасывания",
  "block.cyclic.dropper.guide": "Выбрасывает блоки из своего внутреннего буфера. Вы также можете настроить кол-во предметов, дальность и задержку.",
  "cyclic.dropper.delay": "Задержка",
  "cyclic.dropper.offset": "Дальность",
  "cyclic.dropper.count": "Количество",
  "cable.block.toggled.false": "Соединение труб восстановлено",
  "cable.block.toggled.true": "Соединение труб заблокировано",
  "block.cyclic.battery": "Батарея",
  "block.cyclic.battery.tooltip": "Хранит и передаёт энергию",
  "block.cyclic.battery.guide": "Хранит Forge Energy (FE) для использования в машинах. Энергию можно передавать в батарею и из неё по $(l:machines/pipe)трубам$(/l) или путем размещения машин непосредственно рядом с батареей.",
  "block.cyclic.battery_infinite": "Бесконечная батарея",
  "block.cyclic.battery_infinite.tooltip": "Творческий источник энергии",
  "block.fire_dark.guide": "Does not destroy blocks or harm players.  Spawned by Duskflame Hex",
  "block.target": "Bullseye Target",
  "block.target.tooltip": "Emits redstone based on where the arrow lands",
  "block.target.guide": "Emits redstone based on where the arrow lands.  Only works on the side, not top or bottom.",
  "item.robot_spawner": "Target Dummy Spawner",
  "item.robot_spawner.tooltip": "[EXPERIMENTAL FEATURE] Spawn a Target Dummy Spawner that measures damage done by a player",
  "item.robot_spawner.guide": "Spawn a Target Dummy Spawner that measures damage done by a player.  Can be given armor that will affect damage taken, and drop on death.  Has no movement or attacks.  Can be killed, or removed instantly by using the spawner on it again.",
  "entity.robot": "Target Dummy",
  "block.button_large": "Large Button",
  "block.button_large.tooltip": "A pressure plate sized button",
  "block.button_large.guide": "A pressure plate sized button",
  "block.doorbell_simple": "Doorbell",
  "block.doorbell_simple.tooltip": "Makes sound",
  "block.doorbell_simple.guide": "Plays single sound on click",
  "block.fire_starter": "Fire Starter",
  "block.fire_starter.tooltip": "Use flint to start a fire on signal",
  "block.fire_starter.guide": "Use flint to start a fire on redsotne signal.  Can face any direction.  Chance to consume flint.",
  "fire_starter.fire0": "Fire",
  "fire_starter.fire1": "Dark Fire",
  "fire_starter.fire2": "Frost Fire",
  "fire_starter.yoffset.tooltip": "Vertical Offset",
  "fire_starter.offset.tooltip": "Range",
  "fire_starter.firetype.button": "Fire Type",
  "block.fire_frost": "Frost Fire",
  "block.fire_frost.tooltip": "Low intermittent damage; slowness and weakness",
  "block.fire_frost.guide": "Low intermittent damage; slowness and weakness",
  "block.cyclic.anvil_void": "Пустотная наковальня",
  "block.cyclic.anvil_void.tooltip": "Удаляет все зачарования",
  "block.cyclic.anvil_void.guide": "Удалите зачарования с чего угодно, удалив  NBT тег зачарований. Не требует энергию.",
  "block.sound_player": "SFX Block",
  "block.sound_player.tooltip": "Can play almost any sound",
  "block.sound_player.guide": "Can play almost any non-record sound on redstone signal.  Be careful playing music tracks over and over, they can will overlap.",
  "item.sign_editor": "Rainbow Crayon",
  "item.sign_editor.tooltip": "Edit sign text, colour, and font",
  "item.sign_editor.guide": "Edit sign text, color, and font.  Save data in the sign is fully vanilla compatible, same NBT tags as command blocks when they set colour.",
  "gui.signs.title": "Signpost Customization",
  "gui.signs.save": "Save",
  "gui.signs.cancel": "Cancel",
  "block.cyclic.dice": "Игральная кость",
  "block.cyclic.dice.tooltip": "Кликните или поставьте в мир, чтобы сгенерировать случ. значения",
  "block.cyclic.dice.guide": "Генерирует случайные числа от 1 до 6 при установке в мире или с помощью клика ПKМ.",
  "item.laser_cannon": "Rainbow Cannon",
  "item.laser_cannon.tooltip": "Fire a randomly coloured beam",
  "item.laser_cannon.guide": "Fire a randomly coloured beam",
  "block.imbuer": "Imbue Station",
  "block.imbuer.tooltip": "Imbue your bow with secret powers",
  "block.imbuer.guide": "Imbue your bow with secret powers.  Place in an ingredient and a bow, and then apply a redstone signal.  Sneak right-click while it is empty to list valid recipes.",
  "imbue.recipes": "Imbue Recipes:",
  "imbue.prefix": "Imbued:",
  "imbue.type.fire": "Flame",
  "impue.type.levitate": "Levitate",
  "imbue.type.explosion": "Grenade",
  "imbue.type.invisibility": "Invisibility",
  "imbue.type.poison": "Poison",
  "imbue.type.slowness": "Slowness",
  "imbue.type.glowing": "Glowing",
  "item.cyclic.slingshot": "Рогатка",
  "item.cyclic.slingshot.tooltip": "Слабое оружие дальнего боя",
  "item.cyclic.slingshot.guide": "Натягивается как лук.  Боеприпасы встроены, поэтому они просто расходуют прочность.",
  "block.builder_pattern.name.preview0": "Нет",
  "block.builder_pattern.name.preview1": "Обозначить контур",
  "block.builder_pattern.name.preview2": "Фантомный блоки",
  "block.builder_pattern.name.preview3": "Твёрдые блоки",
  "colour.red": "Красный",
  "colour.green": "Зелёный",
  "colour.brown": "Коричневый",
  "colour.blue": "Синий",
  "colour.purple": "Фиолетовый",
  "colour.cyan": "Бирюзовый",
  "colour.silver": "Светло-серый",
  "colour.gray": "Серый",
  "colour.pink": "Розовый",
  "colour.lime": "Лаймовый",
  "colour.yellow": "Жёлтый",
  "colour.lightBlue": "Голубой",
  "colour.magenta": "Пурпурный",
  "colour.orange": "Orange",
  "colour.white": "Белый",
  "colour.black": "Чёрный",
  "item.cyclic.netherbrick_gear.guide.title": "Незерское снаряжение",
  "item.cyclic.netherbrick_gear.guide": "Незерское снаряжение немного прочнее каменного.",
  "item.cyclic.netherbrick_sword": "Незерский меч",
  "item.cyclic.netherbrick_pickaxe": "Незерская кирка",
  "item.cyclic.netherbrick_axe": "Незерский топор",
  "item.cyclic.netherbrick_shovel": "Незерская лопата",
  "item.cyclic.netherbrick_hoe": "Незерская лопата",
  "wireless.target": "Обнаружен твёрдый блок",
  "wireless.empty": "Привязать местоположение к GPS-маркеру",
  "wireless.dimension": "Невозможно привязать через измерения",
  "block.cable_wireless": "Узел передачи предметов",
  "block.cable_wireless.tooltip": "Беспроводная передача предметов",
  "block.cable_wireless.guide": "Беспроводная передача предметов",
  "block.cable_wireless_fluid": "Узер передачи жидкостей",
  "block.cable_wireless_fluid.tooltip": "Беспроводная передача жидкостей",
  "block.cable_wireless_fluid.guide": "Беспроводная передача жидкостей",
  "block.cable_wireless_energy": "Узел передачи энергии",
  "block.cable_wireless_energy.tooltip": "Беспроводная передача энергии",
  "block.cable_wireless_energy.guide": "Беспроводная передача энергии",
  "chest_sack.error.pickup": "Обнаружена ошибка при попытке удержания - действие отменено (подробности см. в логах)",
  "chest_sack.error.place": "Обнаружена ошибка при попытке установки - действие отменено (подробности см. в логах)",
  "chest_sack.error.null": "Тайл-сущность не найдена",
  "chest_sack.error.config": "Захват отключен в конфигурации чёрного списка",
  "block.auto_packager": "Упаковщик",
  "block.auto_packager.tooltip": "Массовая упаковка с поддержкой пользовательских рецептов",
  "block.auto_packager.guide": "Упаковывайте предметы в больших количествах, например, железные и золотые слитки, упакуйте в блоки.  Поддерживает пользовательские рецепты, добавленные с помощью CraftTweaker.",
  "block.dehydrator": "Осушитель",
  "block.dehydrator.tooltip": "Process dehydration recipes",
  "block.dehydrator.guide": "Dehydrate certain items.  Add more recipes using CraftTweaker.  Lava is optional but will increase processing speed.",
  "block.cyclic.shearing": "Станция стрижки",
  "block.cyclic.shearing.tooltip": "Стрижёт овец как мобов при контакте",
  "block.cyclic.shearing.guide": "Стрижет овец на шерсть при прикосновении. Блок не обладает прочностью, как ножницы. Работает на всех совместимых мобах, а не только на овцах, используя IForgeShearable",
  "item.cyclic.shears_obsidian": "Обсидиановые ножницы",
  "item.cyclic.shears_obsidian.tooltip": "Очень прочные ножницы",
  "item.cyclic.shears_obsidian.guide": "Обсидиановые ножницы похожи на обычные... но служат дольше. Намного дольше.",
  "item.cyclic.shears_flint": "Кремневые ножницы",
  "item.cyclic.shears_flint.guide": "Кремневые ножницы ломаются быстрее, чем обычные, но их легче изготовить в начале игры.",
  "item.cyclic.boomerang.guide.title": "Бумеранг",
  "item.cyclic.boomerang.guide": "Бумеранги - это универсальный инструмент для сбора предметов. Просто держите его в руке, зафиксируйте и бросьте! Если какие-либо предметы окажутся на его пути, они будут подобраны и доставлены метателю.",
  "item.cyclic.boomerang_carry": "Бумеранг",
  "item.cyclic.boomerang_carry.tooltip": "Бросайте, чтобы собрать предметы, которые он вам вернет",
  "item.cyclic.boomerang_carry.guide": "Бросайте, чтобы собрать предметы, которые он вам вернет",
  "item.cyclic.boomerang_stun": "Волшебный бумеранг",
  "item.cyclic.boomerang_stun.tooltip": "Собирает предметы и оглушает врагов",
  "item.cyclic.boomerang_stun.guide": "Собирает предметы и оглушает врагов",
  "item.cyclic.boomerang_damage": "Заострённый бумеранг",
  "item.cyclic.boomerang_damage.tooltip": "Собирает предметы и атакует врагов",
  "item.cyclic.boomerang_damage.guide": "Собирает предметы и атакует врагов",
  "block.cyclic.laser": "Лазерная камера",
  "block.cyclic.laser.tooltip": "Сделайте лазеры безвредными",
  "block.cyclic.laser.guide": "Используйте маркеры GPS для наведения на них лазера, а также настройте внешний вид лазера.",
  "block.candle_water": "Water Candle",
  "block.candle_water.tooltip": "Increase nearby spawns when lit",
  "block.candle_water.guide": "Light with flint and steel.  Greatly increases natural mobs spawns nearby.  Follows normal spawning rules of mobs and biome.  Has a chance of being extinguished on every spawn.  Many propertes in config file.",
  "block.cyclic.fireplace": "Камин",
  "block.cyclic.fireplace.tooltip": "Зажигает огонь при подаче сигнала редстоуна.",
  "block.cyclic.fireplace.guide": "При подаче сигнала редстоуна, зажигает нескончаемый огонь спереди. Чтобы потушить - остановите подачу редстоуна.",
  "extended.toolbelt": "key to open in tool-belt mode",
  "item.cyclic.gem.guide.title": "Самоцветы",
  "item.cyclic.gem.guide": "Самоцветы создаются в Камере затвердевания .  Они используются в качестве материала для создания многих вещей",
  "item.cyclic.gem_obsidian": "Кристаллизованный обсидин",
  "item.cyclic.gem_obsidian.tooltip": "Материал для крафтов",
  "item.cyclic.gem_obsidian.guide": "Кристаллизованный обсидиан создаётся в Камере затвердевания .  Он используются в качестве материала для создания многих вещей",
  "item.cyclic.gem_amber": "Кристаллизованный янтарь",
  "item.cyclic.gem_amber.tooltip": "Материал для крафтов",
  "item.cyclic.gem_amber.guide": "Кристаллизованный янтарь создаётся в Камере затвердевания .  Он используются в качестве материала для создания многих вещей",
  "item.cyclic.crystal_sword": "Кристальный меч",
  "item.cyclic.crystal_pickaxe": "Кристальная кирка",
  "item.cyclic.crystal_shovel": "Кристальная лопата",
  "item.cyclic.crystal_axe": "Кристальный топор",
  "item.cyclic.crystal_hoe": "Кристальная мотыга",
  "block.cyclic.collector_fluid": "Сборщик жидкостей",
  "block.cyclic.collector_fluid.tooltip": "Собирает ближайшую жидкость во внутренний резервуар",
  "block.cyclic.collector_fluid.guide": "Сборщик жидкостей собирает жидкость из области перед ним и под ним, заменяя собранные жидкости блоками из своего внутреннего буфера. Не будет собирать жидкость, если в ее буфере нет блоков, чтобы предотвратить лаги.",
  "block.cyclic.melter": "Плавильная камера",
  "block.cyclic.melter.tooltip": "Расплавит предметы в жидкость",
  "block.cyclic.melter.guide": "Плавильная камера, как и следует из её названия, плавит ингредиенты в различные жидкости, используя энергию.",
  "button.fan.sound.tooltip": "ВКЛ/ВЫКЛ звук",
  "block.cyclic.mason_stone.guide.title": "Масонские блоки",
  "block.cyclic.mason_stone.guide": "Масонские блоки - это декоративные блоки, а также ингредиенты для крафта различных машин.",
  "block.cyclic.mason_stone": "Масонский камень",
  "block.cyclic.mason_cobble": "Масонкий булыжник",
  "block.cyclic.mason_iron": "Масонское железо",
  "block.cyclic.mason_steel": "Масонская сталь",
  "block.cyclic.mason_plate": "Масонская плита",
  "block.cyclic.solidifier": "Камера затвердевания",
  "block.cyclic.solidifier.tooltip": "Преобразует жидкости в предметы",
  "block.cyclic.solidifier.guide": "Камера затвердевания объединяет различные жидкости и ингредиенты, чтобы превратить их во что-то другое, обычно для получения новых ингредиентов для крафта.",
  "block.cyclic.cloud": "Облачный блок",
  "block.cyclic.cloud.tooltip": "Замедляет падение и передвижение",
  "block.cyclic.cloud.guide": "При прохождении накладывает эффект медлительности и полностью поглощает весь урон от падения",
  "block.cyclic.cloud_membrane": "Фантомный облачный блок",
  "block.cyclic.cloud_membrane.tooltip": "Твёрдый для всего, но не для игрока",
  "block.cyclic.cloud_membrane.guide": "Твёрд для большинства мобов, но игроки могут проходить сквозь него как сквозь воздух",
  "block.cyclic.soil": "Плодородная почва",
  "block.cyclic.soil.tooltip": "Увлажняет ближайшие Пашни без использования воды",
  "block.cyclic.soil.guide": "Близлежащие Пашни воспринимают это как воду и увлажняются.",
  "block.cyclic.sound_player": "Воспроизводитель звуков",
  "block.cyclic.sound_player.tooltip": "Воспроизводит звуки, записанные на картах данных для звуков",
  "block.cyclic.sound_player.guide": "Воспроизводит любой звук, записанный на карту данных для звуков",
  "block.cyclic.sound_recorder": "Звукозаписывающее устройство",
  "block.cyclic.sound_recorder.tooltip": "Записывает звуки и сохраняет их в картах данных для звуков",
  "block.cyclic.sound_recorder.guide": "Записывайте любые звуки на расстоянии до 8 блоков.  Составляйте список игнорирования, который Вы можете создать.  Сохраняйте на карту данных для звуков для использования в Воспроизводителе Звуков. ",
  "block.cyclic.sound_recorder.save": "Сохранить звук",
  "block.cyclic.sound_recorder.ignore": "Игнорировать звук",
  "block.cyclic.sound_recorder.clear": "Очистить все звуки",
  "block.cyclic.lamp": "Вощёная лампа",
  "block.cyclic.lamp.tooltip": "Уровень освещения зависит от силы подающегося редстоуна",
  "block.cyclic.lamp.guide": "Уровень освещения зависит от того, какой силы подаётся сигнал редстоуна.  Максимальная сила - максимальный свет, слабый сигнал редстоуна - почти не даёт никакого света.",
  "block.cyclic.membrane": "Мембранный блок",
  "block.cyclic.membrane.tooltip": "Ходите по нему пока он мокрый",
  "block.cyclic.membrane.guide": "При соприкосновении с водой становится мокрым, как пашня.  Ходьба по мокрой поверхности даёт кратковременное увеличение скорости и прыжка.",
  "block.cyclic.packager": "Упаковшик",
  "block.cyclic.packager.tooltip": "Автоматизирует рецепты из одинаковых предметов",
  "block.cyclic.packager.guide": "Упаковывает вместе одинаковые предметы.  Совместим со всеми рецетами 2x2, 3x3, в частности объединяет вместе все индентичные предметы, такие как железные блоки и кирпичи. ",
  "block.cyclic.generator_item": "Материальный генератор",
  "block.cyclic.generator_item.tooltip": "Расщепляет материю для получения энергии",
  "block.cyclic.generator_item.guide": "Вырабатывает энергию из определённых предметов, выпадающих из мобов.  Все рецепты для получения энергии задаются в датапаке JSON; например, в одном из рецептов по умолчанию, вырабатывается 100 RF/t из Эндер-жемчуга",
  "block.cyclic.generator_fluid": "Испаряющий генератор",
  "block.cyclic.generator_fluid.tooltip": "Вырабатывает энергию из определённых жидкостей",
  "block.cyclic.generator_fluid.guide": "Испаряет жидкости для получения энергии.  Все рецепты заданы в датапаке JSON; например, в одном из рецептов по умолчанию, вырабатывается 80 RF/t из лавы.",
  "block.cyclic.generator_food": "Пожирающий генератор",
  "block.cyclic.generator_food.tooltip": "Вырабатывает энергию из всего, что можно съесть",
  "block.cyclic.generator_food.guide": "Вырабатывает энергию из еды.  Время горения и энергия за тик настраиваются в конфигурационном файле.  Используются значения голода и насыщения, умноженные на коэффициент.  Скорость выработки по умолчанию равна 80 RF/t",
  "block.cyclic.generator_fuel": "Сжигающий генератор",
  "block.cyclic.generator_fuel.tooltip": "Вырабатывает энергию из всего что используется в качестве топлива",
  "block.cyclic.generator_fuel.guide": "Вырабатывает энергию из всего, что сгорает в качестве топлива в печах.  Время горения равно количеству тиков в печи, например, 1 уголь = 1600 тиков.  Энергия за тики настраивается в конфигурационном файле, по умолчанию 80 RF/t",
  "block.cyclic.wireless_item": "Узел передачи предметов",
  "block.cyclic.wireless_item.tooltip": "Беспроводная передача предметов",
  "block.cyclic.wireless_item.guide": "Беспроводная передача предметов",
  "block.cyclic.wireless_fluid": "Узел передачи жидкостей",
  "block.cyclic.wireless_fluid.tooltip": "Беспроводная передача жидкостей",
  "block.cyclic.wireless_fluid.guide": "Беспроводная передача жидкостей",
  "block.cyclic.wireless_energy": "Узел передачи энергии",
  "block.cyclic.wireless_energy.tooltip": "Беспроводная передача энергии",
  "block.cyclic.wireless_energy.guide": "Беспроводная передача энергии",
  "block.cyclic.doorbell": "Дверной звонок",
  "block.cyclic.doorbell.tooltip": "Дверной звонок",
  "block.cyclic.doorbell.guide": "Уровень освещения 4, а сила редстоуна при нажатии равна 4. Издаёт звук: cyclic:doorbell_mikekoenig",
  "block.cyclic.spikes_diamond": "Алмазные шипы",
  "block.cyclic.spikes_diamond.tooltip": "Пока запитаны редстоуном, наносят урон при соприкосновении",
  "block.cyclic.spikes_diamond.guide": "Наносят урон существам при соприкосновении.  Атаки имитируются ненастоящим игроком, для того чтобы работали таблицы с лутом",
  "block.cyclic.shelf": "Полка для предметов",
  "block.cyclic.shelf.tooltip": "Небольшое хранилище предметов",
  "block.cyclic.shelf.guide": "Хранит предметы в 5 слотах.  Используйте любой Гаечный Ключ для переключения режима отображения, а лицевая часть может быть повёрнута в любом направлении.",
  "block.cyclic.glass_dark_connected": "Тёмное самосоединяющееся стекло",
  "block.cyclic.glass_dark_connected.tooltip": "Не пропускает свет, взрывы и взрывы от Визера",
  "block.cyclic.glass_dark_connected.guide": "Имеет самосоединяющиеся текстуры.  Как и обычное стекло, не пропускает свет. Кроме того, оно невосприимчиво к взрывам, включая те, что вызваны Визером.",
  "item.cyclic.ender_book.guide": "Волшебная книга, которая сохранит ваше текущее местоположение в качестве точки для телепортации.   Присядьте, чтобы выбрать точку (и сломайте блок, иначе после ТП, Вы окажетесь внутри его).  Присядьте, чтобы телепортироваться.  Для отмены телепортации - подпрыгните.  Чинится с помощью энергии или Эндер-жемчуга",
  "item.cyclic.ender_book": "Эндер-книга",
  "item.cyclic.ender_book.countdown": "Телепортация на ",
  "item.cyclic.ender_book.start": "Телепортация... (прыгните для отмены)  ",
  "item.cyclic.ender_book.tooltip": "Присядьте, чтобы телепортироваться или сменить точки",
  "item.cyclic.spawn_inspector.empty": "Здесь никто не может заспауниться",
  "item.cyclic.spawn_inspector.guide": "Сообщает вам, какие точно существа могут заспауниться на выбранном блоке. Работает только с самостоятельно появляющимися существами (игнорируя спаунеры). Полезно для создания ферм слизней, ведьм и визер-скелетов.",
  "item.cyclic.spawn_inspector": "Детектор Спауна",
  "item.cyclic.spawn_inspector.tooltip": "Обнаруживает спаун мобов (включая существ из модов, слизней и визер-скелетов)",
  "item.cyclic.spawn_inspector.up": "Нажмите по верхней стороне блока",
  "item.cyclic.charm_wing.guide": "Защищает от падения с большой высоты.  Когда Вы падаете более 6 блоков вниз, то накладывается короткий эффект зелья Плавного Падения, которое действует как парашют.  Чтобы отключить, щёлкните по нему ПКМ в инвентаре.",
  "item.cyclic.charm_wing": "Наплечники с Парашютом",
  "item.cyclic.charm_wing.tooltip": "Замедляет падение с большой высоты",
  "item.cyclic.sound_data": "Карта данных со звуками",
  "item.cyclic.sound_data.tooltip": "Используйте для воспроизведения записанного звука",
  "item.cyclic.sound_data.guide": "Записывайте ближайшие звуки и воспроизводите их позже.  Подробности см. в разделе c Машинами. ",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature.guide": "Съев его, Вы увеличите высоту своего шага до полного блока, как у лошади (для отмены съешьте его снова)",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature": "Яблоко высокого роста",
  "item.cyclic.apple_lofty_stature.tooltip": "Съев его, Вы увеличите высоту своего шага до полного блока, как у лошади (для отмены съешьте его снова)",
  "block.cyclic.computer_shape": "Проектировщик конструкций",
  "block.cyclic.computer_shape.tooltip": "Читайте постройки из карты для конструкций",
  "block.cyclic.computer_shape.guide": "Положите две карты для GPS и одну карту с конструкцией, после чего Вы сможете читать, копировать, вставлять и соединять конструкции вместе. ",
  "item.cyclic.shape_data": "Карта данных с Конструкцией",
  "item.cyclic.shape_data.tooltip": "Устанавливайте постройки в мире, после того как настроили её в Проектировщике Конструкций",
  "item.cyclic.shape_data.guide": "Положите её в Строитель Конструкций или Проектировщик Конструкций для загрузки в неё данных, а затем нажмите по блоку, чтобы загрузить его",
  "item.cyclic.shape_data.state": "Блок не выбран, выберите его нажав ЛКМ",
  "item.cyclic.shape_data.empty": "Материалы закончились",
  "item.cyclic.shape_data.nothing": "Для карты требуется конструкция и выбранный блок",
  "item.cyclic.shape_data.count": "Размер конструкции: ",
  "block.cyclic.item_infinite": "Дубликатор предметов",
  "block.cyclic.item_infinite.tooltip": "Дублирует предметы для тестирования сборки",
  "block.cyclic.item_infinite.guide": "Duplicate items for pack testing.  Add an item with your hand or a hopper, then pull it out with another and it repeats itself including NBT and damage.",
  "curios.identifier.quiver": "Колчан",
  "block.cyclic.waxed_redstone": "Вощеный красный камень",
  "block.cyclic.waxed_redstone.tooltip": "Блок Редстоуна ограничен одной лицевой стороной.",
  "block.cyclic.waxed_redstone.guide": "Использует максимум 15 энергии красного камня, аналогично блоку красного камня. Состояние лица зависит от того, куда вы смотрите, когда используете предмет. Запитана только одна грань блока",
  "item.cyclic.spark": "Искра",
  "item.cyclic.spark.tooltip": "Создаёт невидимые источники света.",
  "item.cyclic.spark.guide": "Используйте там, где есть воздушное пространство, для размещения невидимых источников света. Размещает блок minecraft:light. Уберите свет, поджигая на нем искру.",
  "block.cyclic.button_blackstone": "Кнопка Блэкстоун",
  "block.cyclic.button_blackstone.guide": "Blackstone Button имеет уровень мощности 8.",
  "block.cyclic.button_basalt": "Базальтовая пуговица",
  "block.cyclic.button_basalt.guide": "Базальтовая кнопка имеет уровень мощности 4.",
  "item.cyclic.lunchbox": "Коробка для ланча",
  "item.cyclic.lunchbox.tooltip": "Готовьте еду заранее",
  "item.cyclic.lunchbox.guide": "Наполните съедобными предметами, и вы сможете есть их по порядку слева направо.  Присядьте, чтобы открыть инвентарь",
  "item.cyclic.milk_bottle": "Бутылка молока",
  "item.cyclic.milk_bottle.tooltip": "Все преимущества молока в маленькой упаковке",
  "item.cyclic.milk_bottle.guide": "Применяет к игроку лечебный эффект молока, удаляя большинство вредных эффектов.",
  "item.cyclic.fireball": "Огненный шар",
  "item.cyclic.fireball.tooltip": "Огонь в твоих руках",
  "item.cyclic.fireball.guide": "Бросается как огненный заряд.  Крафтовый ингредиент",
  "item.cyclic.fireball_dark": "Темный огненный шар",
  "item.cyclic.fireball_dark.tooltip": "Огонь в твоих руках",
  "item.cyclic.fireball_dark.guide": "Бросается как огненный заряд.  Крафтовый ингредиент",
  "item.cyclic.shield_wood": "Деревянный Щит",
  "item.cyclic.shield_wood.tooltip": "Хрупкий щит, увеличивающий отбрасывание.",
  "item.cyclic.shield_wood.guide": "Уничтожается одним ударом от взрывов. Конфигурация устанавливает его как более слабый, чем обычные щиты.",
  "item.cyclic.shield_leather": "Кожаный щит",
  "item.cyclic.shield_leather.tooltip": "Немного более слабый щит",
  "item.cyclic.shield_leather.guide": "Этот щит при использовании не получает урона прочности от взрывов.  Конфигурация устанавливает его как более слабый, чем обычные щиты.",
  "item.cyclic.shield_flint": "Кремневый щит",
  "item.cyclic.shield_flint.tooltip": "Немного более слабый щит, способный отражать урон.",
  "item.cyclic.shield_flint.guide": "50% шанс не получить урона прочности от стрел.  25% шанс отразить атаку снарядами, нанеся атакующему один пункт шипов.  Конфигурация устанавливает его как более слабый, чем обычные щиты.",
  "item.cyclic.shield_obsidian": "Обсидиановый щит",
  "item.cyclic.shield_obsidian.tooltip": "Предотвращает отбрасывание при блокировании",
  "item.cyclic.shield_obsidian.guide": "Полностью предотвращает отбрасывание при блокировании.  Не получает урона прочности от снарядов или взрывов (если только они не обходят броню)",
  "item.cyclic.shield_bone": "Костяной щит",
  "item.cyclic.shield_bone.tooltip": "Средний щит",
  "item.cyclic.shield_bone.guide": "Не получает урона прочности от снарядов.  Не слабее обычных щитов, в отличие от некоторых других.",
  "item.cyclic.flute_summoning": "Призывная флейта",
  "item.cyclic.flute_summoning.tooltip": "Нажмите на конкретную сущность, чтобы вызвать ее позже.",
  "item.cyclic.flute_summoning.teleported": "Попытка телепортироваться...",
  "item.cyclic.flute_summoning.saved": "Идентификатор объекта сохранен.",
  "item.cyclic.flute_summoning.guide": "Сохраняет идентификатор целевого объекта при использовании.  Затем, если вы воспользуетесь им позже, он попытается вызвать к вам сущность, если размеры совпадают.",
  "block.cyclic.altar_destruction": "Алтарь Разрушения",
  "block.cyclic.altar_destruction.tooltip": "Предотвратите взрывы поблизости",
  "block.cyclic.altar_destruction.guide": "Отменить урон и разрушение близлежащих взрывов",
  "block.cyclic.altar_soliciting": "Никакого просьбы к алтарю",
  "block.cyclic.altar_soliciting.tooltip": "Предотвратите появление некоторых безобидных надоедливых существ.",
  "block.cyclic.altar_soliciting.guide": "Близлежащие естественные места появления указанных типов мобов (летучие мыши, торговцы, ламы-торговцы) не будут появляться.  Запускается только тогда, когда горит состояние блокировки, взаимодействуйте, чтобы отключить.",
  "block.cyclic.sponge_milk": "Губка для зелий",
  "block.cyclic.sponge_milk.tooltip": "При размещении очищает все зелья от ближайших объектов.",
  "block.cyclic.sponge_milk.guide": "При размещении он очистит зелья от существ и игроков в этом районе.  Разбейте и замените, чтобы снова вызвать срабатывание",
  "block.cyclic.battery_clay": "Аргиллитовая батарея",
  "block.cyclic.battery_clay.tooltip": "Небольшой накопитель энергии вмещает до 16 тыс.",
  "block.cyclic.battery_clay.guide": "Вмещает 16 000 РФ.  При питании от красного камня этот блок будет отключать питание, если это возможно.",
  "item.cyclic.location_data": "Карта данных GPS",
  "item.cyclic.location_data.tooltip": "Сохраняет местоположение блока",
  "item.cyclic.location_data.guide": "Щелкните правой кнопкой мыши блок с GPS-маркером в руке, чтобы сохранить его положение в маркере. Маркеры с сохраненными местоположениями можно использовать на нескольких машинах из этого мода, таких как Shape Builder.",
  "item.cyclic.entity_data": "Карта данных объекта",
  "item.cyclic.entity_data.tooltip": "Хранить данные по типу сущности",
  "item.cyclic.entity_data.guide": "Храните данные по типу объекта, например minecraft:sheep, и тегам данных.  Используется в: Вентилятор, Фаросский маяк.",
  "block.cyclic.crate_mini": "Мини-Ящик",
  "block.cyclic.crate_mini.tooltip": "Маленький взрывозащищенный сундук",
  "block.cyclic.crate_mini.guide": "Ящик — это контейнер, похожий на сундук, усиленный, чтобы выдержать взрывы.  Может быть затоплен",
  "block.cyclic.light_camo.guide": "Создает свет и копирует внешний вид блока.",
  "block.cyclic.soundproofing_ghost.guide": "Нажмите левую кнопку мыши на что-нибудь, чтобы отобразить фасадный блок.",
  "item.cyclic.scepter_randomize.guide": "Случайным образом перетасуйте блоки в области 5x5x1 вокруг целевого блока.",
  "buildertype.tunnel": "Туннель",
  "cyclic.screen.filter.true": "Игнорировать список",
  "cyclic.screen.filter.false": "Разрешенный список",
  "cyclic.screen.filter.item.count": "Считать:",
  "cyclic.screen.filter.item.empty": "Предметы пустые",
  "cyclic.screen.filter.fluid.empty": "Жидкость пуста",
  "cyclic.screen.xp": "XP",
  "enchantment.cyclic.laststand": "Последний бой",
  "enchantment.cyclic.laststand.desc": "Предотвращает смертельные удары ценой опыта.",
  "enchantment.cyclic.laststand.guide": "Броня для ног по дизайну. Если вы получили смертельный урон и у вас достаточно очков опыта (по умолчанию 30 на уровне 1), то урон в основном предотвращается, и у вас остается 1/2 сердца, а очки опыта тратятся. Несовместимо с исправлением, повышением опыта, запуском и шипами.",
  "enchantment.cyclic.laststand.activated": "Последний бой активирован",
  "enchantment.cyclic.steady": "Устойчивое тело",
  "enchantment.cyclic.steady.desc": "Предотвращает отбрасывание во время боя",
  "enchantment.cyclic.steady.guide": "События боевого отбрасывания отменяются при ношении хотя бы одного уровня на этом месте (не суммируется)",
  "block.cyclic.biomass_block": "Жидкая биомасса",
  "fluid_type.cyclic.biomass": "Жидкая биомасса",
  "block.cyclic.honey_block": "Жидкий мед",
  "fluid_type.cyclic.honey": "Жидкий мед",
  "block.cyclic.wax_block": "Жидкий воск",
  "fluid_type.cyclic.wax": "Жидкий воск",
  "fluid.cyclic.wax": "Жидкий воск",
  "fluid.cyclic.wax.guide": "Пустые соты можно расплавить в воск.  См. рецепты в плавильной камере и камере затвердевания.",
  "block.cyclic.magma_block": "Жидкая магма",
  "fluid_type.cyclic.magma": "Жидкая магма",
  "block.cyclic.slime_bock": "Жидкая слизь",
  "fluid_type.cyclic.slime": "Жидкая слизь",
  "block.cyclic.xpjuice_block": "Жидкий опыт",
  "fluid_type.cyclic.xpjuice": "Жидкий опыт",
  "item.cyclic.wax_bucket": "Ведро для воска",
  "item.cyclic_wand.guide": "Усовершенствованный инструмент для построения дальних дистанций.  Имеет собственный HUD для изменения направления (подкрадывание и колесо мыши). Заполните инвентарь блоками для строительства.  Имеет различные режимы строительства: случайный, шаблонный и обычный.",
  "item.cyclic_wand": "Циклический строительный скипетр",
  "item.cyclic.ender_fishing.tooltip": "Бросить в воду, чтобы ловить рыбу",
  "item.cyclic.ender_fishing.guide": "Когда он приземляется в воду, он пытается поймать рыбу из текущих таблиц добычи.  Один расходуется при каждом броске.  Игнорирует таблицы добычи сокровищ, поэтому только мусор и рыбу.",
  "item.cyclic.apple_ender.empty": "Ничего не найдено",
  "item.cyclic.mob_container": "Монстр-капсула",
  "item.cyclic.mob_container.tooltip": "Спавн захваченного моба из Monster Ball",
  "item.cyclic.mount_inverse": "Перевернутые стремена",
  "item.cyclic.mount_inverse.tooltip": "Возьмите живое существо и установите его себе на голову.",
  "item.cyclic.mount_inverse.guide": "Возьмите живое существо и установите его себе на голову.",
  "item.cyclic.scepter_hypno.guide": "Запутайте ближайших врагов, чтобы они атаковали друг друга",
  "item.cyclic.scepter_hypno": "Жнец Хаоса",
  "item.cyclic.scepter_hypno.tooltip": "Запутайте ближайших врагов, чтобы они атаковали друг друга",
  "item.cyclic.scepter_missile.guide": "Создает самонаводящиеся ракеты по ближайшим враждебным целям.",
  "item.cyclic.scepter_missile": "Искатель духов",
  "item.cyclic.scepter_missile.tooltip": "Создает самонаводящиеся ракеты по ближайшим враждебным целям.",
  "block.cyclic.beacon_sponge": "Артемида Бикон",
  "block.cyclic.beacon_sponge.tooltip": "Излечивает наиболее вредные эффекты зелий поблизости.",
  "block.cyclic.beacon_sponge.guide": "Соседние зелья очищаются каждые несколько тактов и при размещении.  Многие настройки для этого находятся в файле конфигурации.",
  "block.cyclic.user.type.true": "Попасть в цель атаки (щелкните левой кнопкой мыши)",
  "block.cyclic.user.type.false": "Использовать взаимодействие с предметами (щелкнуть правой кнопкой мыши)",
  "block.cyclic.user.entities.true": "Только взаимодействия с сущностями",
  "block.cyclic.user.entities.false": "Блокировать только взаимодействия",
  "block.cyclic.library_ctrl": "Библиотека Эндера",
  "block.cyclic.library_ctrl.tooltip": "Окружите это книжными полками Эндера и поместите на хранение.",
  "block.cyclic.library_ctrl.guide": "Блок контроллера для книжных полок Ender.  Окружите его книжными полками Эндера, чтобы он мог соединяться и распространять чары.  Можно автоматизировать, вставляя зачарованные книги и вытаскивая пустые книги.",
  "block.cyclic.library": "Эндер Книжная полка",
  "block.cyclic.library.tooltip": "Четыре ящика для глубокого хранения чар.",
  "block.cyclic.library.guide": "Используйте зачарованные книги на любом углу.  В каждом углу хранится множество копий одного и того же заклинания.  Используйте на него книгу, чтобы уйти.  Держите в руке красный факел и ударяйте по нему, чтобы переключать режимы отображения.",
  "block.cyclic.magnet_block.guide": "Притягивает ближайшие предметы на земле.  Взаимодействуйте, чтобы включать и выключать.  Предназначен для помощи в ранней автоматизации игры.",
  "block.cyclic.magnet_block": "Магнитный блок",
  "block.cyclic.magnet_block.tooltip": "Притягивает ближайшие предметы",
  "gui.cyclic.render2": "Предварительный просмотр",
  "block.cyclic.wireless_transmitter.guide": "Беспроводной передатчик и приемник красного камня позволяют передавать сигналы красного камня между удаленными точками. Разместите беспроводной приемник в мире и используйте на нем GPS-маркер, чтобы сохранить его координаты. Затем вставьте GPS-маркер в передатчик красного камня. Каждый раз, когда передатчик получает сигнал красного камня, все связанные приемники будут получать один и тот же сигнал.",
  "block.cyclic.wireless_receiver.guide": "Беспроводной передатчик и приемник красного камня позволяют передавать сигналы красного камня между удаленными точками. Разместите беспроводной приемник в мире и используйте на нем GPS-маркер, чтобы сохранить его координаты. Затем вставьте GPS-маркер в передатчик красного камня. Каждый раз, когда передатчик получает сигнал красного камня, все связанные приемники будут получать один и тот же сигнал.",
  "cyclic.unlocks.stepheight.false": "Высота шага отключена",
  "cyclic.unlocks.stepheight.true": "Высота шага включена",
  "potion.butter.oops": "Бабочки!  Что-то уронил, когда вы переезжали.",
  "effect.cyclic.flight": "Полет",
  "effect.cyclic.flight.description": "Игроки могут летать, используя этот эффект.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_flight": "Зелье полета",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_flight": "Брызговое зелье полета",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_flight": "Длительное зелье полета",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_flight": "Стрела полета",
  "item.cyclic.tile_transporter_empty.guide": "Щелкните правой кнопкой мыши на любой машине или контейнере с мешком с запасами, чтобы взять его.  Щелкните правой кнопкой мыши по любому блоку с заполненным мешком с запасами, чтобы снова разместить машину.",
  "effect.cyclic.butter": "Баттерфингеры",
  "effect.cyclic.butter.description": "Шанс выронить предметы во время движения или атаки.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_butter": "Зелье бабочек",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_butter": "Брызговое зелье бабочек",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_butter": "Затяжное зелье бабочек",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_butter": "Стрела Баттерфингеров",
  "effect.cyclic.waterwalk.description": "Предотвращает погружение на поверхность воды.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_waterwalk": "Зелье хождения по воде",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_waterwalk": "Брызговое зелье хождения по воде",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_waterwalk": "Затяжное зелье хождения по воде",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_waterwalk": "Стрела хождения по воде",
  "effect.cyclic.magnetic": "Магнетизм",
  "effect.cyclic.magnetic.description": "Подтягивайте к себе предметы и опыт в радиусе 8 блоков на уровень.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_magnetic": "Зелье магнетизма",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_magnetic": "Брызговое зелье магнетизма",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_magnetic": "Длительное зелье магнетизма",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_magnetic": "Стрела Магнетизма",
  "effect.cyclic.snowwalk": "Снегоход",
  "effect.cyclic.snowwalk.description": "Оставляйте следы снега, когда идете",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_snow": "Зелье снежного ходока",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_snow": "Брызговое зелье Снегохода",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_snow": "Затяжное зелье снежного ходока",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_snow": "Стрела Снежного Ходока",
  "effect.cyclic.frost_walker": "Морозный Уокер",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_frost_walker": "Зелье ледяного ходока",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_frost_walker": "Брызговое зелье ледяного ходока",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_frost_walker": "Затяжное зелье ледяного ходока",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_frost_walker": "Стрела Морозного Ходока",
  "effect.cyclic.swimspeed.description": "Удвойте свою текущую скорость плавания.",
  "effect.cyclic.antigravity": "Антигравитация",
  "effect.cyclic.antigravity.description": "Вы частично сопротивляетесь силе гравитации.  Низкие уровни напоминают луну, более высокие уровни становятся опасными.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_antigravity": "Зелье антигравитации",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_antigravity": "Брызговое зелье антигравитации",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_antigravity": "Затяжное зелье антигравитации",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_antigravity": "Стрела антигравитации",
  "effect.cyclic.gravity": "Гравитация",
  "effect.cyclic.gravity.description": "Увеличивает силу гравитации, которую вы ощущаете",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_gravity": "Зелье гравитации",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_gravity": "Брызговое зелье гравитации",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_gravity": "Затяжное зелье гравитации",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_gravity": "Стрела гравитации",
  "effect.cyclic.attack_range": "Диапазон атаки",
  "effect.cyclic.attack_range.description": "Увеличивает дальность атаки в ближнем бою в два раза.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_attack_range": "Зелье дальности атаки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_attack_range": "Взрывное зелье дальности атаки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_attack_range": "Затяжное зелье дальности атаки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_attack_range": "Стрелка дальности атаки",
  "effect.cyclic.reach_distance": "Расстояние достижения",
  "effect.cyclic.reach_distance.description": "Увеличьте размещение блоков и охват майнинга в два раза.",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_reach_distance": "Зелье дальности действия",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_reach_distance": "Взрывное зелье дальности действия",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_reach_distance": "Затяжное зелье дальности достижения",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_reach_distance": "Стрелка дальности действия",
  "effect.cyclic.stun.description": "Оглушите существо, чтобы оно какое-то время не могло двигаться.",
  "effect.cyclic.blind": "Слепота",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_blind": "Зелье слепоты",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_blind": "Брызговое зелье слепоты",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_blind": "Длительное зелье слепоты",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_blind": "Стрела слепоты",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_strong_hunger": "Зелье голода II",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_strong_hunger": "Брызговое зелье голода II",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_strong_hunger": "Затяжное зелье голода II",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_strong_hunger": "Стрела голода II",
  "effect.cyclic.hunger": "Голод",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_hunger": "Зелье голода",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_hunger": "Брызговое зелье голода",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_hunger": "Затяжное зелье голода",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_hunger": "Стрела голода",
  "effect.cyclic.resistance": "Сопротивление",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_resistance": "Зелье сопротивления",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_resistance": "Взрывное зелье сопротивления",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_resistance": "Затяжное зелье сопротивления",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_resistance": "Стрела сопротивления",
  "effect.cyclic.wither": "Увядать",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_wither": "Зелье увядания",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_wither": "Брызговое зелье увядания",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_wither": "Затяжное зелье увядания",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_wither": "Стрела Иссушения",
  "effect.cyclic.levitation": "Левитация",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_levitation": "Зелье левитации",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_levitation": "Брызговое зелье левитации",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_levitation": "Затяжное зелье левитации",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_levitation": "Стрела левитации",
  "block.cyclic.fluid_pipe.tooltip0": "Также собирает блоки источников жидкости со всего мира.",
  "block.cyclic.generator_solar": "Генератор солнечной панели",
  "block.cyclic.generator_solar.tooltip": "Генерируйте энергию с помощью солнечного света",
  "block.cyclic.generator_solar.guide": "Когда эти блоки видят свет в крыше в течение дня, они будут генерировать небольшое количество энергии.",
  "block.moon_sensor": "Датчик фазы Луны",
  "block.moon_sensor.tooltip": "Издает сигнал в зависимости от текущей фазы луны",
  "block.moon_sensor.guide": "Издает сигнал в зависимости от текущей фазы луны.  Мощность варьируется в пределах 1,3,5,7,9,11,13,15 и снова снижается.  Сохраняет питание в течение дня и меняется каждую ночь, когда луна меняет фазы.",
  "item.cyclic.laser_cannon": "Радужная пушка",
  "item.cyclic.laser_cannon.tooltip": "Огонь лазерами по живым целям",
  "item.cyclic.laser_cannon.guide": "Стреляет только тогда, когда есть живая цель.  Нажмите и удерживайте, чтобы выстрелить",
  "item.cyclic.laser_cannon.notarget": "Цель не обнаружена, процесс стрельбы не начат",
  "block.cyclic.button_deepslate": "Кнопка из глубинного сланца",
  "block.cyclic.button_deepslate.guide": "Кнопка из глубинного сланца выдаёт сигнал редстоуна силой 12 на 40 тиков при нажатии. Не активируется стрелами.",
  "block.cyclic.button_tuff": "Туфовая кнопка",
  "block.cyclic.button_tuff.guide": "Туфовая кнопка выдаёт сигнал редстоуна силой 8 на 30 тиков при нажатии. Может активироваться стрелами.",
  "block.cyclic.experience_fountain": "Фонтан опыта",
  "block.cyclic.experience_fountain.tooltip": "Извергает сферы опыта при подаче сигнала редстоуна, расходуя хранящийся жидкий опыт",
  "block.cyclic.experience_fountain.guide": "Заполните внутренний резервуар жидким опытом (с помощью ведра или труб). При получении сигнала редстоуна периодически спавнит сферы опыта в области 3x3 над блоком, расходуя жидкость.",
  "button.exp_pylon.collect.tooltip": "Переключить сбор сфер опыта в окружающем мире (не влияет на игроков, которые по-прежнему могут пополнять и забирать опыт на корточках)",
  "button.exp_pylon.collect0": "Ожидание",
  "button.exp_pylon.collect1": "Поиск",
  "item.cyclic.compass_gps": "GPS-компас",
  "item.cyclic.compass_gps.tooltip": "Указывает на сохранённую точку карты данных GPS",
  "item.cyclic.compass_gps.guide": "Держите GPS-компас, пока карта данных GPS с сохранённой точкой находится в вашем инвентаре. Стрелка будет указывать на эту позицию. Если точка находится в другом измерении, стрелка вращается.",
  "item.cyclic.fluid_data": "Карта данных жидкостного фильтра",
  "item.cyclic.fluid_data.tooltip": "Хранит жидкость и параметры для жидкостных фильтров",
  "item.cyclic.fluid_data.guide": "Поместите ведро с жидкостью внутрь, чтобы фильтровать жидкостные кабели и механизмы по этой жидкости",
  "block.cyclic.conveyor.tooltip1": "Извлекает и транспортирует предметы между любыми хранилищами",
  "item.cyclic.scepter_offset.guide": "Скипетр размещения устанавливает блоки на грань блока, по которому вы щёлкнули ПКМ, а не вокруг него. ЛКМ — переключить размер области. Shift+ЛКМ по блоку — выбрать блок для размещения. ПКМ — разместить блоки из инвентаря.",
  "item.cyclic.scepter_replace.guide": "Скипетр обмена заменяет существующие блоки в области на выбранный тип блока. ЛКМ — переключить размер области. Shift+ЛКМ по блоку — выбрать блок для замены. ПКМ по целевому блоку — заменить все совпадающие блоки в области.",
  "cyclic.screen.filter.tagmatch.true": "Совпадение по тегу: подходит любой предмет с совпадающим тегом",
  "cyclic.screen.filter.tagmatch.false": "Точное совпадение: подходит только точно такой же предмет",
  "command.cyclic.home.none": "Кровать или якорь возрождения не найдены",
  "enchantment.cyclic.soulbound": "Связь с душой",
  "enchantment.cyclic.soulbound.desc": "Сохраняет зачарованные предметы в инвентаре после смерти",
  "enchantment.cyclic.soulbound.guide": "Зачаруйте любой предмет, чтобы сохранить его при смерти. После возрождения все предметы со Связью души возвращаются в исходные слоты инвентаря, брони и второй руки. Предметы теряют немного прочности при возврате (настраивается, по умолчанию 5 ед.). Можно отключить в конфиге.",
  "fluid.cyclic.chocolate": "Жидкий шоколад",
  "fluid.cyclic.chocolate.guide": "Жидкий шоколад можно получить плавлением какао-бобов в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.chocolate": "Жидкий шоколад",
  "block.cyclic.chocolate_block": "Жидкий шоколад",
  "fluid.cyclic.redstone": "Жидкий редстоун",
  "fluid.cyclic.redstone.guide": "Жидкий редстоун можно получить плавлением редстоуновой пыли или блоков в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.redstone": "Жидкий редстоун",
  "block.cyclic.redstone_block": "Жидкий редстоун",
  "fluid.cyclic.ender": "Жидкий эндер",
  "fluid.cyclic.ender.guide": "Жидкий эндер можно получить плавлением жемчуга или очей Края в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.ender": "Жидкий эндер",
  "block.cyclic.ender_block": "Жидкий эндер",
  "fluid.cyclic.glowstone": "Жидкий светокамень",
  "fluid.cyclic.glowstone.guide": "Жидкий светокамень можно получить плавлением светокаменной пыли или блоков в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.glowstone": "Жидкий светокамень",
  "block.cyclic.glowstone_block": "Жидкий светокамень",
  "fluid.cyclic.amethyst": "Жидкий аметист",
  "fluid.cyclic.amethyst.guide": "Жидкий аметист можно получить плавлением осколков или друз аметиста в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.amethyst": "Жидкий аметист",
  "block.cyclic.amethyst_block": "Жидкий аметист",
  "fluid.cyclic.sculk": "Жидкий скалк",
  "fluid.cyclic.sculk.guide": "Жидкий скалк можно получить плавлением скалковых блоков в плавильне, используется в камере затвердевания.",
  "fluid_type.cyclic.sculk": "Жидкий скалк",
  "block.cyclic.sculk_block": "Жидкий скалк",
  "item.cyclic.chocolate_bucket": "Ведро жидкого шоколада",
  "item.cyclic.redstone_bucket": "Ведро жидкого редстоуна",
  "item.cyclic.ender_bucket": "Ведро жидкого эндера",
  "item.cyclic.glowstone_bucket": "Ведро жидкого светокамня",
  "item.cyclic.amethyst_bucket": "Ведро жидкого аметиста",
  "item.cyclic.sculk_bucket": "Ведро жидкого скалка",
  "guide.category.redstone": "Редстоун",
  "guide.category.redstone.desc": "Механизмы и элементы схем редстоуна",
  "guide.category.fluids": "Жидкости",
  "guide.category.fluids.desc": "Особые жидкости, создаваемые в плавильне и используемые в затвердителе. Каждая обладает уникальными свойствами в мире.",
  "guide.fluid.ender": "Жидкий эндер-жемчуг. Сущности, находящиеся в этой жидкости, случайным образом телепортируются на расстояние до 16 блоков каждые 2 секунды.",
  "guide.fluid.ender.obtain": "Получается плавлением эндер-жемчуга, очей Края или плодов хоруса в плавильне.",
  "guide.fluid.glowstone": "Жидкий светокамень. Излучает свет уровня 15. Находящиеся в нём сущности получают эффект Свечения, становясь видимыми сквозь стены.",
  "guide.fluid.glowstone.obtain": "Получается плавлением светокаменной пыли или блоков светокамня в плавильне.",
  "guide.fluid.redstone": "Жидкий редстоун. Передаёт сигнал редстоуна соседним блокам — максимальной силы (15) от источника и убывающей (1-7) от течения.",
  "guide.fluid.redstone.obtain": "Получается плавлением редстоуновой пыли или блоков редстоуна в плавильне.",
  "guide.fluid.amethyst": "Жидкий аметист. Будучи размещённым рядом с цветущим аметистом, ускоряет рост кристаллов в радиусе действия (по умолчанию: 3 блока). Радиус настраивается в конфиге.",
  "guide.fluid.amethyst.obtain": "Получается плавлением осколков, друз или блоков аметиста в плавильне.",
  "guide.fluid.sculk": "Жидкий скалк. Медленно высасывает опыт из игрока, находящегося в нём: 1 очко в секунду в потоке, 2 очка в секунду в источнике.",
  "guide.fluid.sculk.obtain": "Получается плавлением скалка, скалковых жил, катализаторов или осколков эха в плавильне.",
  "guide.fluid.chocolate": "Жидкий шоколад. Замедляет передвижение. Используется для изготовления печенья, шоколадных яблок и шоколадного молока в затвердителе.",
  "guide.fluid.chocolate.obtain": "Получается плавлением какао-бобов в плавильне.",
  "guide.fluid.honey": "Жидкий мёд. Очень вязкий — сильно замедляет передвижение. Используется в крафтах камеры затвердевания.",
  "guide.fluid.honey.obtain": "Получается плавлением сот, медовых блоков или бутылочек с мёдом в плавильне.",
  "guide.fluid.slime": "Жидкая слизь. Течёт медленно. Падающие на поверхность сущности отскакивают вверх, как от блока слизи.",
  "guide.fluid.slime.obtain": "Получается плавлением сгустков или блоков слизи в плавильне.",
  "guide.fluid.magma": "Жидкая магма. Слабо светится. Поджигает прикасающихся существ, если у них нет огнестойкости.",
  "guide.fluid.magma.obtain": "Получается плавлением магма-блоков или лавового крема в плавильне.",
  "guide.fluid.biomass": "Жидкая биомасса. Токсична — находящиеся в ней сущности с шансом получают эффект Отравления каждый тик.",
  "guide.fluid.biomass.obtain": "Получается соединением твёрдой биомассы с органикой в плавильне.",
  "guide.fluid.wax": "Жидкий воск. Поджигает существ без огнестойкости. Используется в крафтах камеры затвердевания.",
  "guide.fluid.wax.obtain": "Получается плавлением пустых пчелиных сот в плавильне.",
  "guide.fluid.xpjuice": "Жидкий опыт. Излучает яркий свет (уровень 15). Используется пилоном опыта и другими механизмами.",
  "guide.fluid.xpjuice.obtain": "Добывается пилоном опыта при сборе сфер опыта или другими конвертирующими механизмами.",
  "guide.category.world.desc": "Цветы и другие природные объекты, генерирующиеся в мире.",
  "guide.category.throwables": "Метательные предметы",
  "guide.category.throwables.desc": "Предметы, расходуемые при броске",
  "guide.category.decorative": "Декоративные блоки",
  "guide.category.decorative.desc": "Строительные и декоративные блоки",
  "item.cyclic.ender_book.cancel": "Телепортация отменена",
  "subtitles.item.doorbell_ring": "Звонит дверной звонок",
  "item.cyclic.copper_boots": "Медные ботинки",
  "item.cyclic.copper_chestplate": "Медный нагрудник",
  "item.cyclic.copper_helmet": "Медный шлем",
  "item.cyclic.copper_leggings": "Медные поножи",
  "item.cyclic.amethyst_gear": "Аметистовые инструменты",
  "item.cyclic.amethyst_gear.guide": "Инструменты из осколков аметиста. Уровень добычи как у железа, чуть выше прочность и скорость, и вдвое выше чаруемость золота. Брони нет.",
  "item.cyclic.copper_gear": "Медная экипировка",
  "item.cyclic.copper_gear.guide": "Экипировка и броня из медных слитков. По прочности находится между камнем и железом.",
  "item.cyclic.chocolate_milk": "Шоколадное молоко",
  "item.cyclic.chocolate_milk.tooltip": "Скорость и насыщение",
  "item.cyclic.chocolate_milk.guide": "Вкусный шоколадный напиток. Даёт кратковременное Ускорение и восстанавливает сытость. Можно пить всегда.",
  "item.cyclic.apple_bone.tooltip": "Даёт эффекты зелий при съедении",
  "item.cyclic.apple_chorus.tooltip": "Даёт эффекты зелий при съедении",
  "item.cyclic.carrot_quartz": "Кварцевая морковь",
  "item.cyclic.carrot_quartz.tooltip": "Даёт лошади подъём на шаг",
  "item.cyclic.carrot_quartz.guide": "Примените на лошадь, чтобы навсегда увеличить высоту её шага: она сможет подниматься на блоки без прыжка.",
  "item.cyclic.carrot_copper": "Медная морковь",
  "item.cyclic.carrot_copper.tooltip": "Лошадь под седлом работает как радар мобов",
  "item.cyclic.carrot_copper.guide": "Примените на лошадь, чтобы навсегда дать ей радар мобов. При верховой езде враждебные мобы в радиусе 16 блоков подсвечиваются.",
  "item.cyclic.carrot_netherite": "Незеритовая морковь",
  "item.cyclic.carrot_netherite.tooltip": "Даёт лошади иммунитет к огню, лаве и молниям",
  "item.cyclic.carrot_netherite.guide": "Примените на лошадь, чтобы навсегда дать ей иммунитет к огню, лаве, магме, фаерболам и молниям. Всадник не защищён.",
  "item.cyclic.carrot_prismarine": "Призмариновая морковь",
  "cyclic.horse_panel.speed": "Применено улучшений скорости передвижения",
  "cyclic.horse_panel.health": "Применено улучшений максимального здоровья",
  "cyclic.horse_panel.jump": "Применено улучшений силы прыжка",
  "cyclic.horse_panel.ender": "Осталось эндер-щитов",
  "cyclic.horse_panel.step": "Подъём на шаг",
  "cyclic.horse_panel.radar": "Радар мобов верхом (радиус 16 блоков)",
  "cyclic.horse_panel.heat": "Иммунитет к огню, лаве, магме, фаерболам и молниям",
  "cyclic.horse_panel.water": "Подводное дыхание, скорость плавания, езда в воде, ускорение в дождь",
  "item.cyclic.carrot_prismarine.tooltip": "Даёт лошади водное мастерство и скорость в дождь",
  "item.cyclic.carrot_prismarine.guide": "Примените на лошадь, чтобы навсегда дать ей подводное дыхание, скорость дельфина в воде, отсутствие сбрасывания в воде и ускорение во время дождя.",
  "cyclic.detector.entitytype.disabled.tooltip": "Игнорируется: карта данных сущностей в слоте фильтра определяет тип. Извлеките карту, чтобы снова использовать фильтр типа.",
  "cyclic.detector.entitytype.card": "Из карты",
  "gui.cyclic.lock0": "Слоты разблокированы: обработка полностью расходует стаки (автоматизация может заполнить пустые слоты другими предметами)",
  "gui.cyclic.lock1": "Слоты заблокированы: обработка останавливается до расхода последнего предмета, защищая от засорения труб не теми предметами",
  "effect.cyclic.noclip": "Фазирование",
  "effect.cyclic.noclip.description": "Позволяет проходить сквозь твёрдые блоки",
  "item.minecraft.potion.effect.cyclic_noclip": "Зелье фазирования",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.cyclic_noclip": "Взрывное зелье фазирования",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.cyclic_noclip": "Оседающее зелье фазирования",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.cyclic_noclip": "Стрела фазирования",
  "effect.cyclic.frost_walker.description": "Замораживает воду под ногами в лёд, позволяя ходить по воде.",
  "effect.cyclic.haste.description": "Увеличивает скорость копания и атаки.",
  "effect.cyclic.blind.description": "Накладывает слепоту, сужая обзор и запрещая бег спринтом.",
  "effect.cyclic.hunger.description": "Быстро опустошает шкалу сытости, вызывая голодание.",
  "effect.cyclic.resistance.description": "Уменьшает весь входящий урон на 20% за каждый уровень эффекта.",
  "effect.cyclic.wither.description": "Накладывает иссушение, нанося периодический урон сквозь броню.",
  "effect.cyclic.levitation.description": "Заставляет непроизвольно лететь вверх.",
  "block.cyclic.bundled_pipe.guide": "Объединяет предметную, жидкостную и энергетическую трубы в одном блоке. Настройте стороны кабельным ключом: режим извлечения забирает из механизмов, заблокированный отключает сторону.",
  "advancements.cyclic.root.title": "Cyclic",
  "advancements.cyclic.root.description": "Вы открыли для себя инструменты инженера-изобретателя. Впереди много работы.",
  "advancements.cyclic.power.first_generator.title": "Первая искра",
  "advancements.cyclic.power.first_generator.description": "Создайте генератор. Автоматизация держится на энергии, а энергия — на всём остальном.",
  "advancements.cyclic.power.spikes_iron.title": "Коврик у двери",
  "advancements.cyclic.power.spikes_iron.description": "Создайте железные шипы. Для гостей, засидевшихся допоздна.",
  "advancements.cyclic.power.fill_battery.title": "Молния в банке",
  "advancements.cyclic.power.fill_battery.description": "Создайте аккумулятор для хранения с трудом добытой энергии.",
  "advancements.cyclic.power.wireless_energy.title": "Без проводов",
  "advancements.cyclic.power.wireless_energy.description": "Установите передатчик беспроводной энергии. Провода — это прошлый век.",
  "advancements.cyclic.automation.first_conveyor.title": "По накатанной",
  "advancements.cyclic.automation.first_conveyor.description": "Создайте конвейерную ленту. Предметы отправятся ровно туда, куда вы укажете.",
  "advancements.cyclic.automation.pipes.title": "Трубопровод мечты",
  "advancements.cyclic.automation.pipes.description": "Создайте трубу или кабель. Соедините ваши механизмы в единую сеть.",
  "advancements.cyclic.automation.harvester.title": "Свободные руки",
  "advancements.cyclic.automation.harvester.description": "Создайте сборщик урожая. Грядки позаботятся о себе сами — вам останется лишь собрать плоды.",
  "advancements.cyclic.automation.gem_amber.title": "Жидкое золото",
  "advancements.cyclic.automation.gem_amber.description": "Добудьте янтарный самоцвет. Ключевой материал для продвинутых механизмов.",
  "advancements.cyclic.automation.crafter.title": "Полная автоматизация",
  "advancements.cyclic.automation.crafter.description": "Создайте авто-верстак. Пусть машина занимается рутиной крафта, пока вы заняты великими делами.",
  "advancements.cyclic.automation.full_chain.title": "Поставил и забыл",
  "advancements.cyclic.automation.full_chain.description": "Соберите бур, комбайн и авто-верстак. Кто такой игрок, как не управляющий фабрикой?",
  "advancements.cyclic.automation.launch_hidden.title": "Наверх?",
  "advancements.cyclic.automation.launch_hidden.description": "Установите стартовую плиту. Верх — это всего лишь направление.",
  "advancements.cyclic.scepters.first_scepter.title": "Ученик чародея",
  "advancements.cyclic.scepters.first_scepter.description": "Создайте скипетр. Первый шаг к абсолютно безответственному могуществу.",
  "advancements.cyclic.scepters.lightning.title": "Призыв грома",
  "advancements.cyclic.scepters.lightning.description": "Добудьте скипетр молний. Природа сама напросилась.",
  "advancements.cyclic.scepters.scepter_teleport.title": "Меня здесь не было",
  "advancements.cyclic.scepters.scepter_teleport.description": "Добудьте жезл телепортации. Навёл, нажал — исчез.",
  "advancements.cyclic.scepters.builder.title": "Мечта строителя",
  "advancements.cyclic.scepters.builder.description": "Добудьте скипетр строителя. Ставьте сотни блоков одним взмахом руки.",
  "advancements.cyclic.scepters.antimatter.title": "Контролируемый снос",
  "advancements.cyclic.scepters.antimatter.description": "Добудьте скипетр антиматерии. Всё, что воздвиг скипетр строителя, этот снесёт без следа.",
  "advancements.cyclic.charms.first_charm.title": "Талисман на удачу",
  "advancements.cyclic.charms.first_charm.description": "Создайте амулет или талисман. Маленький предмет — большие последствия.",
  "advancements.cyclic.charms.triple_immunity.title": "Неприкасаемый",
  "advancements.cyclic.charms.triple_immunity.description": "Соберите амулеты пустоты, огня и иссушения. Главные опасности вселенной полностью нейтрализованы.",
  "advancements.cyclic.charms.antigravity_hidden.title": "Невесомость",
  "advancements.cyclic.charms.antigravity_hidden.description": "Добудьте амулет антигравитации. Небо — это не предел, это пункт назначения.",
  "advancements.cyclic.charms.soulstone.title": "Крайнее средство",
  "advancements.cyclic.charms.soulstone.description": "Создайте Камень души. На случай, когда всё пойдёт совсем не по плану.",
  "advancements.cyclic.potions.first_potion.title": "Хождение по водам",
  "advancements.cyclic.potions.first_potion.description": "Используйте зелье хождения по воде. Озёра — это всего лишь плоские дорожки.",
  "advancements.cyclic.potions.antigravity.title": "Вопреки гравитации",
  "advancements.cyclic.potions.antigravity.description": "Используйте зелье антигравитации. Всё, что взлетает, вовсе не обязано падать вниз.",
  "advancements.cyclic.potions.swim_honey.title": "Сладкая ловушка",
  "advancements.cyclic.potions.swim_honey.description": "Постойте в жидком меду из Cyclic. Сладко, липко и полностью ваша вина.",
  "advancements.cyclic.potions.chocolate_apple.title": "Шоколадный заряд",
  "advancements.cyclic.potions.chocolate_apple.description": "Съешьте шоколадное яблоко. Скорость ещё никогда не была такой вкусной.",
  "advancements.cyclic.potions.double_effects.title": "Скоростной демон",
  "advancements.cyclic.potions.double_effects.description": "Получите эффекты Скорости и Скорости плавания одновременно. Ни на суше, ни в воде медлить нельзя.",
  "advancements.cyclic.potions.triple_effects.title": "Законы физики отменяются",
  "advancements.cyclic.potions.triple_effects.description": "Получите эффекты Спешки, Фазирования и Антигравитации одновременно. Физика покинула чат.",
  "advancements.cyclic.enchanting.soulbound.title": "Страховка для души",
  "advancements.cyclic.enchanting.soulbound.description": "Зачаруйте предмет на Связь с душой. Сохраните главное, когда погибает всё остальное.",
  "advancements.cyclic.enchanting.excavate.title": "Глубинный заряд",
  "advancements.cyclic.enchanting.excavate.description": "Зачаруйте инструмент на Раскопку. Копать по одному блоку — занятие для новичков.",
  "advancements.cyclic.enchanting.disenchanter_hidden.title": "Второй шанс",
  "advancements.cyclic.enchanting.disenchanter_hidden.description": "Установите снятие чар. Это зачарование заслуживает лучшего применения.",
  "advancements.cyclic.storage.storage_bag.title": "Барахольщик",
  "advancements.cyclic.storage.storage_bag.description": "Создайте сумку для хранения. Карманов всегда не хватает.",
  "advancements.cyclic.storage.boomerang_carry.title": "Он всегда возвращается",
  "advancements.cyclic.storage.boomerang_carry.description": "Создайте бумеранг переноски. Метните его в предмет и ждите возвращения.",
  "advancements.cyclic.storage.crafting_bag.title": "Всё с собой",
  "advancements.cyclic.storage.crafting_bag.description": "Создайте сумку крафта. Карманный верстак для тех, кто всегда в пути.",
  "advancements.cyclic.storage.lunchbox.title": "Обеденный перерыв",
  "advancements.cyclic.storage.lunchbox.description": "Создайте ланчбокс. Организованный перекус для организованного строителя.",
  "advancements.cyclic.storage.ender_bag.title": "Везде и всегда",
  "advancements.cyclic.storage.ender_bag.description": "Создайте эндер-сумку. Ваши вещи доступны в любой точке мира.",
  "advancements.cyclic.storage.gps_compass.title": "Я точно знаю дорогу",
  "advancements.cyclic.storage.gps_compass.description": "Создайте GPS-компас. Заблудиться теперь просто невозможно."
}